1nsane_puncher

Ukraine
Streamer

1 366 followers 38 streams en 30 jours Ø 10 spectateurs dernier live le 22/10/2026

500 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours

Comment joue 1nsane_puncher ?

Rating 0,87 (sur 357 matchs) K/R 0,64 ADR 71,1 sur 500 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 357 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 7 en 500 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 211 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,6 · Ø 4,1 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,27 · Ø 0,26 mieux que 95 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +150
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,87, ADR autour de 70,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 500 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −335 ELO
130 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −128 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Le mardi −405 ELO, winrate 35 %

Là où 1nsane_puncher perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −335 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 1,66 · Ancient

Les maps en détail

sur les 500 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2130
44 % mieux que 30 %
0,65 mieux que 18 %
72,1 mieux que 16 %
0,87 mieux que 12 %
47 % sur 293 duels mieux que 33 %
18 % sur 45 situations mieux que 7 %
Ancient121
55 % mieux que 65 %
0,66 mieux que 21 %
72,2 mieux que 15 %
0,86 mieux que 10 %
43 % sur 287 duels mieux que 15 %
24 % sur 37 situations mieux que 17 %
Mirage113
48 % mieux que 45 %
0,62 mieux que 10 %
68,6 mieux que 7 %
0,86 mieux que 11 %
46 % sur 248 duels mieux que 30 %
35 % sur 49 situations mieux que 44 %
Anubis86
55 % mieux que 63 %
0,66 mieux que 26 %
72,9 mieux que 20 %
0,91 mieux que 25 %
46 % sur 210 duels mieux que 30 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Nuke23
39 % mieux que 11 %
0,61 mieux que 8 %
67,2 mieux que 7 %
0,74-
47 % sur 36 duels mieux que 30 %
57 % sur 7 situations mieux que 88 %
Cache12
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,82-
39 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno12
33 % -
0,59 -
65,4 -
0,82-
45 % sur 42 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1nsane_puncher

Sur 500 matchs, 1nsane_puncher affiche 0,64 de K/R et 71,1 d'ADR ; le rating des 357 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 6. En moyenne 14,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 121 matchs. Sur 69 matchs sur 357, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 202. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,93. 1nsane_puncher perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−335 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+440 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +440 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +150. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,87, ADR autour de 70,9. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.