1martin_dkg

Pologne
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286 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours

Comment joue 1martin_dkg ?

Rating 1,07 (sur 160 matchs) K/R 0,29 ADR 32,4 sur 286 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 285 derniers
Kills au couteau 1 en 285 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 42x 4K, 1 ace en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 28 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 28 %−44 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,61, ADR +68,2, Headshots +3 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −136

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,16). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −274 ELO
36 matchs · 36 % de winrate
Sur Anubis −244 ELO
47 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −48 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −90 ELO, winrate 43 %

Là où 1martin_dkg perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −274 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 71 %
84,9 mieux que 73 %
1,15 mieux que 85 %
48 % sur 145 duels mieux que 34 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Dust 271
46 % mieux que 30 %
0,74 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 56 %
1,07 mieux que 63 %
47 % sur 160 duels mieux que 26 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Anubis47
40 % mieux que 15 %
0,76 mieux que 62 %
85,6 mieux que 76 %
1,07 mieux que 64 %
48 % sur 188 duels mieux que 30 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Ancient46
50 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 68 %
88,3 mieux que 81 %
1,08 mieux que 68 %
50 % sur 114 duels mieux que 43 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Nuke33
52 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 23 %
76,6 mieux que 22 %
0,96 mieux que 20 %
53 % sur 99 duels pile dans la moyenne
17 % sur 6 situations mieux que 5 %
Cache9
22 % -
0,77 -
77,6 -
1,04-
54 % sur 37 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,77 -
83,0 -
1,11-
40 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1martin_dkg

Sur 286 matchs, 1martin_dkg affiche 0,29 de K/R et 32,4 d'ADR ; le rating des 160 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 28 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 32,4. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 75 matchs. Sur 71 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. 1martin_dkg perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−274 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+451 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +394 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,61, ADR +68,2, Headshots +3 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −136. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.