1ilmax

Ukraine
Streamer

504 followers 3 streams en 30 jours Ø 11 spectateurs dernier live le 01/10/2026

239 matchs enregistrés

Comment joue 1ilmax ?

Rating 1,03 (sur 113 matchs) K/R 0,71 ADR 77,2 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (27 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 239 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 27 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +4,5, Headshots +2 pts, ELO +249
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −89 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −31 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −189 ELO, winrate 41 %

Là où 1ilmax perd le plus d'ELO sur Mirage : −89 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Level 10 atteint · Dust 2
  5. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
53 % mieux que 58 %
0,71 mieux que 43 %
76,6 mieux que 33 %
1,04 mieux que 63 %
54 % sur 163 duels mieux que 71 %
45 % sur 33 situations mieux que 72 %
Mirage60
50 % pile dans la moyenne
0,73 pile dans la moyenne
77,8 mieux que 40 %
1,09 mieux que 77 %
52 % sur 99 duels mieux que 61 %
26 % sur 19 situations mieux que 20 %
Anubis45
40 % mieux que 18 %
0,66 mieux que 17 %
75,2 mieux que 24 %
0,87 mieux que 8 %
53 % sur 85 duels mieux que 61 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Inferno21
43 % mieux que 16 %
0,71 mieux que 37 %
75,6 mieux que 22 %
1,21-
57 % sur 35 duels mieux que 74 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Nuke19
37 % mieux que 7 %
0,76 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 22 %
-
-
-
Cache8
63 % -
0,75 -
84,6 -
1,03-
62 % sur 37 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient5
80 % -
0,88 -
95,1 -
1,27-
54 % sur 13 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1ilmax

Sur 239 matchs, 1ilmax affiche 0,71 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 113 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 81 matchs. Sur 45 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 27 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. 1ilmax perd le plus d'ELO sur Mirage (−89 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+84 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +4,5, Headshots +2 pts, ELO +249. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.