1ilmax
LIVE 504 followers 3 streams en 30 jours Ø 11 spectateurs dernier live le 01/10/2026
Comment joue 1ilmax ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (27 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Point fort45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 1,03 (au début 0,88). Juste au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 79,8. 3 derniers mois : 80,6 (au début 76,1). Juste au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 42 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 39 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 46 %). Juste en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 063. 3 derniers mois : 1 952 (au début 1 703).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 26 %.
Patterns
Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où 1ilmax perd le plus d'ELO sur Mirage : −89 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,00 · Dust 2
- 100e match enregistré · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
- Level 10 atteint · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
Les maps en détail
sur les 239 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 1ilmax
Sur 239 matchs, 1ilmax affiche 0,71 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 113 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 81 matchs. Sur 45 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 27 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. 1ilmax perd le plus d'ELO sur Mirage (−89 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+84 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +4,5, Headshots +2 pts, ELO +249. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.