1Fruitcupx

USA
Creator Streamer

10 028 followers 50 streams en 30 jours Ø 67 spectateurs dernier live le 22/10/2026

464 matchs enregistrés 122 matchs en 30 jours
ELO ▲ 210
3 350
Pic sur 30 jours : 3 572
Rang NA ▼ 54 places
#72
USA #39 en USA
30 jours · avant #18 · meilleur #16

Comment joue 1Fruitcupx ?

Rating 1,22 (sur 337 matchs) K/R 0,88 ADR 94,8 sur 464 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 337 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 5 en 464 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+3,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 51x 4K, 8 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

36 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +178
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,23, ADR autour de 94,7, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 464 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −256 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −225 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −170 ELO, winrate 48 %
Le vendredi −173 ELO, winrate 43 %

Là où 1Fruitcupx perd le plus d'ELO sur Nuke : −256 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 51 · Mirage

Les maps en détail

sur les 464 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage190
53 % mieux que 42 %
0,91 mieux que 95 %
98,3 mieux que 97 %
1,23 mieux que 89 %
61 % sur 679 duels mieux que 90 %
40 % sur 96 situations mieux que 54 %
Anubis75
52 % mieux que 38 %
0,85 mieux que 87 %
91,3 mieux que 89 %
1,17 mieux que 81 %
56 % sur 259 duels mieux que 70 %
35 % sur 31 situations mieux que 41 %
Ancient65
65 % mieux que 81 %
0,92 mieux que 96 %
96,3 mieux que 95 %
1,32 mieux que 97 %
67 % sur 165 duels mieux que 99 %
37 % sur 46 situations mieux que 45 %
Dust 249
43 % mieux que 13 %
0,84 mieux que 82 %
90,2 mieux que 83 %
1,12 mieux que 64 %
54 % sur 85 duels mieux que 58 %
44 % sur 16 situations mieux que 64 %
Nuke34
47 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 76 %
90,2 mieux que 81 %
1,12 mieux que 61 %
56 % sur 96 duels mieux que 64 %
35 % sur 17 situations mieux que 37 %
Inferno24
54 % mieux que 25 %
0,93 mieux que 89 %
95,1 mieux que 82 %
1,31 mieux que 85 %
58 % sur 53 duels mieux que 57 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Cache20
45 % mieux que 11 %
0,85 mieux que 74 %
91,6 mieux que 78 %
1,18 mieux que 67 %
56 % sur 61 duels mieux que 56 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Overpass7
43 % -
0,77 -
84,0 -
1,00-
33 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1Fruitcupx

Sur 464 matchs, 1Fruitcupx affiche 0,88 de K/R et 94,8 d'ADR ; le rating des 337 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,8. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 65 matchs. Sur 206 matchs sur 337, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,27. 1Fruitcupx perd le plus d'ELO sur Nuke (−256 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+264 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +178. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,23, ADR autour de 94,7, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 122 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +214.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.