1fishman25

Chine
Moderator Streamer Player Viewer
211 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours

Comment joue 1fishman25 ?

Rating 0,80 (sur 93 matchs) K/R 0,65 ADR 72,7 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,80
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 45 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,6 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 11 %−27 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 0 %−22 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 0,6−1,0 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,81 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 211 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,8 · Ø 4,3 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,18 · Ø 0,28 mieux que 6 %
Rounds avec death 80 %+8 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 968
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −5,8, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,68). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −363 ELO
80 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −234 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Le jeudi −273 ELO, winrate 39 %

Là où 1fishman25 perd le plus d'ELO sur Mirage : −363 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,42 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Level 10 atteint · Mirage
  5. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
43 % mieux que 24 %
0,60 mieux que 6 %
68,1 mieux que 6 %
0,74 mieux que 1 %
36 % sur 202 duels mieux que 2 %
15 % sur 13 situations mieux que 5 %
Anubis45
62 % mieux que 82 %
0,68 mieux que 25 %
76,4 mieux que 29 %
0,78 mieux que 1 %
42 % sur 133 duels mieux que 9 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Ancient42
52 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 13 %
74,1 mieux que 16 %
0,89 mieux que 10 %
45 % sur 130 duels mieux que 17 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Inferno23
65 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 24 %
76,3 mieux que 26 %
0,69-
43 % sur 56 duels mieux que 13 %
-
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,68 mieux que 14 %
74,5 mieux que 14 %
0,88-
50 % sur 32 duels mieux que 36 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1fishman25

Sur 211 matchs, 1fishman25 affiche 0,65 de K/R et 72,7 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 0,80. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,80. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 14,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 13 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,86. 1fishman25 perd le plus d'ELO sur Mirage (−363 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+259 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +203 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −5,8, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 968. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.