1dean8

Micronésie
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210 followers 16 streams en 30 jours Ø 4 spectateurs dernier live le 13/10/2026

173 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours

Comment joue 1dean8 ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,5 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +19 pts, ELO +650
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le vendredi +3 ELO, winrate 46 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke
  5. Level 10 atteint · Nuke

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 32 %
76,6 mieux que 26 %
0,98 mieux que 28 %
53 % sur 251 duels mieux que 57 %
48 % sur 31 situations mieux que 76 %
Dust 234
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 27 %
78,5 mieux que 34 %
1,00 mieux que 33 %
46 % sur 164 duels mieux que 20 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Ancient33
61 % mieux que 77 %
0,69 mieux que 20 %
77,5 mieux que 24 %
0,96 mieux que 22 %
44 % sur 167 duels mieux que 11 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Anubis24
71 % mieux que 95 %
0,75 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 43 %
1,08 mieux que 61 %
51 % sur 91 duels mieux que 42 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Nuke10
30 % -
0,70 -
77,2 -
0,97-
49 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno8
38 % -
0,61 -
74,5 -
0,84-
45 % sur 40 duels -
-
Cache6
50 % -
0,63 -
76,0 -
0,88-
47 % sur 38 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1dean8

Sur 173 matchs, 1dean8 affiche 0,70 de K/R, 77,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 24 matchs. Sur 56 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+149 ELO, winrate 71 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +19 pts, ELO +650. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.