1amcristi

Suède
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124 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours

Comment joue 1amcristi ?

Rating 1,53 K/R 1,08 ADR 113,2 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,53
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 94 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 30 % très bon 1,30 à 1,79 40 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 8 % faible 0,75 à 0,89 1 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsAWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 21 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 21 %+11 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 67 %+16 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

37 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 37 %+15 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,54 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 55 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 1,54+0,51 · Ø 1,03 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 4,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

4,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 19,3 %+5,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 8,7 %+4,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 4,3+2,0 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 75x 4K, 7 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 47 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si 1amcristi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 109 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

1,05
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,16.

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −13 ELO
22 matchs · 64 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +77 ELO, winrate 61 %

Là où 1amcristi perd le plus d'ELO sur Ancient : −13 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,04 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Level 10 atteint · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  5. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
77 % mieux que 99 %
1,11 mieux que 99 %
113,5 mieux que 99 %
1,56 mieux que 99 %
66 % sur 342 duels mieux que 99 %
45 % sur 22 situations mieux que 73 %
Dust 231
65 % mieux que 90 %
1,08 mieux que 99 %
116,9 mieux que 99 %
1,53 mieux que 99 %
67 % sur 207 duels mieux que 98 %
57 % sur 14 situations mieux que 92 %
Ancient22
64 % mieux que 83 %
1,01 mieux que 99 %
106,6 mieux que 99 %
1,45 mieux que 99 %
70 % sur 115 duels mieux que 99 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Anubis15
73 % mieux que 97 %
1,12 mieux que 99 %
113,5 mieux que 99 %
1,59 mieux que 99 %
62 % sur 108 duels mieux que 94 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Cache4
25 % -
1,13 -
118,4 -
1,57-
66 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,92 -
102,5 -
1,28-
67 % sur 24 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1amcristi

Sur 124 matchs, 1amcristi affiche 1,08 de K/R, 113,2 d'ADR et 1,53 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,53. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 24,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 77 % de winrate sur 47 matchs. Sur 107 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (86 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 75x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,65. 1amcristi perd le plus d'ELO sur Ancient (−13 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+344 ELO, winrate 77 %). 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.