1amcristi
Historique des pseudos de 1amcristi
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue 1amcristi ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).
Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 21 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort37 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne1,54 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).
Impact
Point fort4,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Moyenne31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 1,16.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,65.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 119,8.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 87 %.
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 281.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 22 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où 1amcristi perd le plus d'ELO sur Ancient : −13 ELO, 64 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 3,04 · Mirage
- 100e match enregistré · Dust 2
- Level 10 atteint · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 124 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 1amcristi
Sur 124 matchs, 1amcristi affiche 1,08 de K/R, 113,2 d'ADR et 1,53 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,53. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 24,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 77 % de winrate sur 47 matchs. Sur 107 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (86 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 75x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,65. 1amcristi perd le plus d'ELO sur Ancient (−13 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+344 ELO, winrate 77 %). 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −5.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.