1_andrii_1
Comment joue 1_andrii_1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,08 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,7 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,20. 3 derniers mois : 1,10 (au début 1,00). Largement au-dessus de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 84,1. 3 derniers mois : 80,1 (au début 77,6). Juste au-dessus de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 48 %). Pile dans la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 46 %). Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 452. 3 derniers mois : 1 175 (au début 1 177).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où 1_andrii_1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −202 ELO, 37 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
- 100e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,41 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 124 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 1_andrii_1
Sur 124 matchs, 1_andrii_1 affiche 0,75 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 91 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 5. En moyenne 16,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 51 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. 1_andrii_1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−202 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+253 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +253 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,1, Winrate autour de 47 %, ELO autour de 1 175. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −232.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.