11evolvers11

Russie
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10 followers 2 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 18/10/2026

357 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours

Comment joue 11evolvers11 ?

Rating 1,10 (sur 248 matchs) K/R 0,78 ADR 83,0 sur 357 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 357 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 38x 4K, 7 aces en 160 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,83 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,83+0,54 · Ø 0,29 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +370
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 83,8, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 357 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −103 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −74 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −86 ELO, winrate 42 %

Là où 11evolvers11 perd le plus d'ELO sur Anubis : −103 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,66 · Anubis
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 357 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2121
56 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 62 %
82,6 mieux que 56 %
1,10 mieux que 69 %
53 % sur 351 duels mieux que 59 %
50 % sur 56 situations mieux que 81 %
Mirage90
48 % mieux que 34 %
0,78 mieux que 66 %
81,8 mieux que 53 %
1,09 mieux que 66 %
56 % sur 236 duels mieux que 76 %
33 % sur 52 situations mieux que 36 %
Inferno47
62 % mieux que 72 %
0,82 mieux que 79 %
89,0 mieux que 77 %
1,23 mieux que 89 %
57 % sur 109 duels mieux que 69 %
61 % sur 28 situations mieux que 93 %
Ancient42
48 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 62 %
83,7 mieux que 60 %
1,07 mieux que 62 %
54 % sur 85 duels mieux que 62 %
23 % sur 26 situations mieux que 15 %
Anubis33
45 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 43 %
81,3 mieux que 50 %
1,02 mieux que 43 %
46 % sur 89 duels mieux que 22 %
32 % sur 22 situations mieux que 33 %
Nuke14
29 % -
0,78 -
79,0 -
0,91-
41 % sur 22 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache8
38 % -
0,80 -
81,6 -
1,24-
63 % sur 16 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 11evolvers11

Sur 357 matchs, 11evolvers11 affiche 0,78 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 248 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 47 matchs. Sur 120 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. 11evolvers11 perd le plus d'ELO sur Anubis (−103 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+372 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +370. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 83,8, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.