11birdofhermes

Chine
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220 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▼ 15
2 873
Pic sur 30 jours : 3 033
Rang EU ▼ 3 424 places
#13 329
Chine #351 en Chine
30 jours · avant #9 905 · meilleur #9 905

Comment joue 11birdofhermes ?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,8 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 220 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,19 · Ø 0,31 mieux que 91 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +223
= Inchangé
ADR autour de 75,0
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −168 ELO
54 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −90 ELO
62 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −106 ELO, winrate 47 %

Là où 11birdofhermes perd le plus d'ELO sur Mirage : −168 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,86 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
48 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 29 %
76,9 mieux que 25 %
1,02 mieux que 35 %
56 % sur 231 duels mieux que 71 %
40 % sur 40 situations mieux que 54 %
Mirage54
50 % mieux que 35 %
0,69 mieux que 20 %
76,2 mieux que 21 %
0,99 mieux que 27 %
57 % sur 201 duels mieux que 78 %
34 % sur 41 situations mieux que 36 %
Ancient39
62 % mieux que 77 %
0,64 mieux que 6 %
73,4 mieux que 11 %
0,91 mieux que 9 %
46 % sur 184 duels mieux que 17 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Anubis35
66 % mieux que 86 %
0,64 mieux que 6 %
74,3 mieux que 13 %
0,96 mieux que 18 %
46 % sur 101 duels mieux que 18 %
52 % sur 25 situations mieux que 82 %
Nuke21
48 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 24 %
77,0 mieux que 23 %
1,05 mieux que 40 %
47 % sur 64 duels mieux que 19 %
19 % sur 16 situations mieux que 9 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
79,8 -
1,02-
55 % sur 29 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 11birdofhermes

Sur 220 matchs, 11birdofhermes affiche 0,68 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 67 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. 11birdofhermes perd le plus d'ELO sur Mirage (−168 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+85 ELO, winrate 66 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +223. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,0. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.