0ggurch1k

Russie
Streamer Player
429 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours

Comment joue 0ggurch1k ?

Rating 1,04 (sur 276 matchs) K/R 0,72 ADR 75,9 sur 429 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 276 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 429 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 1 ace en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,23 · Ø 0,28 mieux que 92 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 76,7, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −75

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 429 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −626 ELO
119 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −261 ELO
130 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −418 ELO, winrate 33 %

Là où 0ggurch1k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −626 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. 250e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 429 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 42 %
75,3 mieux que 24 %
1,07 mieux que 66 %
52 % sur 252 duels mieux que 58 %
41 % sur 59 situations mieux que 57 %
Dust 2105
47 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 26 %
73,7 mieux que 16 %
1,00 mieux que 39 %
55 % sur 189 duels mieux que 71 %
38 % sur 52 situations pile dans la moyenne
Ancient79
48 % mieux que 40 %
0,74 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 40 %
1,02 mieux que 46 %
53 % sur 201 duels mieux que 60 %
45 % sur 40 situations mieux que 69 %
Anubis54
63 % mieux que 85 %
0,76 mieux que 62 %
79,5 mieux que 41 %
1,11 mieux que 77 %
57 % sur 94 duels mieux que 81 %
46 % sur 24 situations mieux que 73 %
Nuke32
56 % mieux que 55 %
0,68 mieux que 14 %
72,0 mieux que 7 %
0,90 mieux que 6 %
42 % sur 43 duels mieux que 7 %
29 % sur 17 situations mieux que 21 %
Cache13
62 % -
0,71 -
74,5 -
1,13-
50 % sur 22 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno11
27 % -
0,73 -
74,4 -
1,11-
50 % sur 18 duels -
67 % sur 12 situations -
Overpass5
60 % -
0,71 -
69,7 -
0,91-
100 % sur 1 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 0ggurch1k

Sur 429 matchs, 0ggurch1k affiche 0,72 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 276 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 54 matchs. Sur 105 matchs sur 276, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. 0ggurch1k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−626 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+426 ELO, winrate 67 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +426 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −75. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 76,7, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.