hyst3ry

Japani
FACEITissa 2019 alkaen 353 matsia kirjattu 202 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 225
2 883
Huippu 30 pv: 2 948
Sijoitus EU
#12 881
Japani 269. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten hyst3ry pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,2 353 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 353 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (279 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 353 matsissa
Veitsikillit 12 353 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 50x 4K, 3 acea 279 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +91
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 80,0
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,72. Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 353 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −91 ELO
131 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −85 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −159 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin +30 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää hyst3ry mapilla Mirage: −91 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 353 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage131
51 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 29 %
79,5 parempi kuin 37 %
0,98 parempi kuin 24 %
51 % 677 duellista parempi kuin 42 %
27 % 49 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 275
55 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,2 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 26 %
49 % 419 duellista parempi kuin 32 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis59
66 % parempi kuin 86 %
0,74 parempi kuin 43 %
82,6 parempi kuin 54 %
1,02 parempi kuin 37 %
55 % 335 duellista parempi kuin 65 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient49
41 % parempi kuin 14 %
0,70 parempi kuin 24 %
79,8 parempi kuin 37 %
0,95 parempi kuin 17 %
50 % 256 duellista parempi kuin 37 %
21 % 29 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke21
33 % parempi kuin 2 %
0,77 tasan keskiarvossa
82,5 tasan keskiarvossa
1,03 parempi kuin 34 %
55 % 144 duellista parempi kuin 62 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 61 %
Cache9
56 % -
0,72 -
83,4 -
0,95-
44 % 63 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,64 -
69,2 -
0,87-
46 % 50 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hyst3ry

353 matsissa hyst3ry pyörii K/R 0,72, ADR 80,2 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 66 % voittoprosentilla 59 matsissa. 122/353 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 157 matsissa alle 0,90. 279 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää hyst3ry mapilla Mirage (−91 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+142 ELO, voittoprosentti 66 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −129 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +91. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 80,0. Viimeiset 30 päivää: 202 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +150.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.