adercs2

Puola
Streamer

30 218 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 730 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2023 alkaen 504 matsia kirjattu 181 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 86
3 589
Huippu 30 pv: 4 036
Sijoitus EU ▼ 684 sijaa
#792
Puola 50. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #108 · paras #108

Miten adercs2 pelaa?

Rating 1,10 (461 matsista) K/R 0,81 ADR 84,2 504 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 462 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (428 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %−2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 63 %+10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 7 %−7 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 49 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 13 505 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 15,1 %+0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 73x 4K, 4 acea 428 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,13 · Ø 0,35 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,0
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −94

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 505 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −150 ELO
72 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −47 ELO
111 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −258 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −277 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää adercs2 mapilla Anubis: −150 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 505 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage190
54 % parempi kuin 34 %
0,81 tasan keskiarvossa
84,8 parempi kuin 40 %
1,09 parempi kuin 35 %
53 % 927 duellista parempi kuin 36 %
24 % 98 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient111
52 % parempi kuin 25 %
0,82 parempi kuin 60 %
86,9 parempi kuin 55 %
1,12 parempi kuin 48 %
54 % 506 duellista parempi kuin 46 %
45 % 62 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis72
49 % parempi kuin 21 %
0,79 parempi kuin 45 %
82,5 parempi kuin 33 %
1,08 parempi kuin 34 %
53 % 349 duellista parempi kuin 44 %
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke68
63 % parempi kuin 74 %
0,81 parempi kuin 68 %
82,7 parempi kuin 51 %
1,13 parempi kuin 69 %
50 % 332 duellista parempi kuin 36 %
47 % 38 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache32
47 % -
0,83 -
84,1 -
1,14-
59 % 137 duellista -
48 % 27 tilanteesta -
Dust 229
38 % parempi kuin 3 %
0,76 parempi kuin 31 %
79,2 parempi kuin 19 %
1,02 parempi kuin 15 %
45 % 115 duellista parempi kuin 8 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno3
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,35-
0 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa adercs2

504 matsissa adercs2 saa K/R 0,81 ja ADR 84,2; ratingin sisältävissä 461 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 68 matsissa. 227/462 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 124 matsissa alle 0,90. 428 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää adercs2 mapilla Anubis (−150 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+378 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +378 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −94. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,0. Viimeiset 30 päivää: 181 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −204.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.