adercs2
LIVE 30 218 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 730 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026
Käyttäjän adercs2 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten adercs2 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (428 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (55 %).
Clutch
Keskiverto36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
Keskiverto2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,6).
Utility ja deathit
Keskiverto0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,12). Tasan keskiarvossa (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 87,9. Viimeiset 3 kuukautta: 84,0 (alussa 85,7). Niukasti keskiarvon alapuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 65 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 58 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 4 036. Viimeiset 3 kuukautta: 3 589 (alussa 3 683).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 505 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää adercs2 mapilla Anubis: −150 ELO, 49 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 505 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa adercs2
504 matsissa adercs2 saa K/R 0,81 ja ADR 84,2; ratingin sisältävissä 461 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 68 matsissa. 227/462 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 124 matsissa alle 0,90. 428 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää adercs2 mapilla Anubis (−150 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+378 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +378 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −94. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,0. Viimeiset 30 päivää: 181 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −204.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.