zyxpo1

Polonia
Streamer Player

6 seguidores 1 stream en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 04/10/2026

202 matches registrados

¿Cómo juega zyxpo1?

Rating 1,03 (de 52 matches) K/R 0,76 ADR 81,2 de 202 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 52 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (49 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.194 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+10 p. p. · Ø 40 % mejor que 95 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 53 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 13 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 37 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 15 en 202 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,4 %−1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 34 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 89 %
4K y aces 14x 4K, 2 aces en 49 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,11 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 29 %−7 p. p. · Ø 36 % mejor que 15 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,6 · Ø 4,2 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,16 · Ø 0,27 mejor que 11 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
ADR +5,7, Headshots +5 p. p., ELO +131
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 202 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −29 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −176 ELO, winrate 27 %
Los martes −139 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde zyxpo1 en Anubis: −29 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,80 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 45 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 202 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage68
43 % mejor que 24 %
0,75 mejor que 63 %
81,1 mejor que 61 %
1,11 mejor que 83 %
55 % de 89 duelos mejor que 77 %
43 % de 14 situaciones mejor que 65 %
Dust 256
54 % mejor que 62 %
0,73 mejor que 56 %
79,2 mejor que 50 %
0,94 mejor que 29 %
47 % de 98 duelos mejor que 31 %
50 % de 4 situaciones mejor que 80 %
Nuke26
62 % mejor que 78 %
0,83 mejor que 83 %
86,4 mejor que 76 %
1,03-
57 % de 21 duelos mejor que 80 %
33 % de 3 situaciones mejor que 33 %
Anubis21
43 % mejor que 25 %
0,71 justo en el promedio
80,8 mejor que 64 %
0,96-
53 % de 36 duelos mejor que 65 %
100 % de 2 situaciones mejor que 99 %
Ancient14
71 % -
0,76 -
82,3 -
1,22-
46 % de 24 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Inferno7
71 % -
0,77 -
79,7 -
1,43-
57 % de 7 duelos -
-
Cache5
40 % -
0,81 -
81,3 -
-
-
-
Overpass5
40 % -
0,82 -
80,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zyxpo1

En 202 matches, zyxpo1 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 81,2; el rating de los 52 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,4 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 71 % de winrate en 14 matches. En 25 de 52 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 49 matches con valores detallados: 14x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde zyxpo1 es en Anubis (−29 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+205 ELO, winrate 65 %). El 4.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +205 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +5,7, Headshots +5 p. p., ELO +131. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76. Últimos 30 días: 9 matches, winrate 44 %, balance de ELO −8.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.