¿Cómo juega ZXCVVZV?

Rating 0,95 (de 18 matches) K/R 0,76 ADR 83,3 de 152 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 18 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 53 %+5 p. p. · Ø 48 % mejor que 83 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 9 en 152 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 72 %

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si ZXCVVZV está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 146 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,84
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84.

Patrones

De los últimos 152 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −76 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −18 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Los domingos −148 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde ZXCVVZV en Dust 2: −76 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,45 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 152 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % mejor que 34 %
0,79 mejor que 78 %
85,3 mejor que 77 %
1,14-
36 % de 11 duelos mejor que 2 %
0 % de 5 situaciones mejor que 1 %
Dust 229
41 % mejor que 22 %
0,73 mejor que 53 %
82,7 mejor que 67 %
0,93-
57 % de 42 duelos mejor que 86 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Anubis23
52 % mejor que 53 %
0,73 mejor que 55 %
83,6 mejor que 71 %
0,55-
67 % de 6 duelos mejor que 99 %
-
Ancient19
58 % mejor que 72 %
0,76 mejor que 67 %
84,8 mejor que 74 %
0,31-
0 % de 2 duelos mejor que 1 %
-
Inferno19
47 % mejor que 33 %
0,72 mejor que 54 %
76,8 mejor que 39 %
1,09-
62 % de 21 duelos mejor que 93 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Cache15
40 % -
0,78 -
88,2 -
-
-
-
Nuke7
43 % -
0,73 -
74,3 -
1,00-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ZXCVVZV

En 152 matches, ZXCVVZV promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 83,3; el rating de los 18 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 53 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 19 matches. En 6 de 18 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 7 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde ZXCVVZV es en Dust 2 (−76 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+83 ELO, winrate 52 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.