zxcivanpalas

Rusia
Streamer

29 seguidores 2 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 23/10/2026

345 matches registrados 215 partidas en 30 días

¿Cómo juega zxcivanpalas?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 de 345 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 48 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 345 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 36 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 47 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 49 %+1 p. p. · Ø 48 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 2 en 345 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,5 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (12,8 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,3 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,9 %+0,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 51 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 36 %
4K y aces 58x 4K, 4 aces en 345 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,05 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 27 %−9 p. p. · Ø 36 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 1,9−2,2 · Ø 4,1 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,05−0,22 · Ø 0,27 mejor que 2 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si zxcivanpalas está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 345 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,70
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 345 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −311 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
En Anubis −308 ELO
55 partidas · 36 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −154 ELO, winrate 39 %
Los miércoles −277 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde zxcivanpalas en Ancient: −311 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Anubis
  3. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  5. Rating más alto en un match: 2,35 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 345 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2111
50 % justo en el promedio
0,72 justo en el promedio
77,6 mejor que 38 %
1,01 justo en el promedio
52 % de 441 duelos mejor que 61 %
46 % de 61 situaciones mejor que 74 %
Mirage110
47 % mejor que 37 %
0,71 mejor que 42 %
78,0 mejor que 43 %
0,97 mejor que 37 %
48 % de 463 duelos mejor que 37 %
34 % de 67 situaciones mejor que 40 %
Anubis55
36 % mejor que 10 %
0,73 mejor que 55 %
78,9 mejor que 46 %
1,03 mejor que 62 %
56 % de 237 duelos mejor que 80 %
38 % de 39 situaciones mejor que 46 %
Ancient32
41 % mejor que 23 %
0,73 mejor que 55 %
77,1 mejor que 33 %
1,02 mejor que 60 %
54 % de 108 duelos mejor que 70 %
25 % de 28 situaciones mejor que 21 %
Inferno21
67 % mejor que 90 %
0,70 mejor que 44 %
74,9 mejor que 30 %
1,02 mejor que 60 %
55 % de 74 duelos mejor que 74 %
33 % de 15 situaciones mejor que 40 %
Cache7
57 % -
0,68 -
68,4 -
0,98-
53 % de 17 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Nuke7
57 % -
0,54 -
65,7 -
0,76-
42 % de 19 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zxcivanpalas

En 345 partidas, zxcivanpalas promedia 0,72 de K/R, 77,3 de ADR y 1,00 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,9. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,9 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 21 matches. En 127 de 345 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 144 quedó por debajo de 0,90. En 345 matches con valores detallados: 58x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde zxcivanpalas es en Ancient (−311 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+171 ELO, winrate 67 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +125 ELO. Últimos 30 días: 215 matches, winrate 47 %, balance de ELO −292.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.