zuka_74
LIVE 2.050 seguidores 34 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 24/10/2026
Historial de nombres de zuka_74
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega zuka_74?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (304 matches).
Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuerte58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).
Clutch
Promedio29 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio51 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).
Impacto
Punto fuerteExactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).
Utility y deaths
Promedio5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,20. Últimos 3 meses: 1,10 (al inicio 0,97). Claramente por encima del promedio (1,02).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 92,2. Últimos 3 meses: 87,3 (al inicio 79,7). Claramente por encima del promedio (80,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 53 %. Últimos 3 meses: 52 % (al inicio 49 %). Claramente por encima del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 52 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 51 %). Apenas por encima del promedio (49 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 2.393. Últimos 3 meses: 2.044 (al inicio 2.024).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 38 %.
Patrones
De los últimos 559 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde zuka_74 en el 4.º match del día: −447 ELO, 38 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 500.ª partida registrada · Mirage
- Rating más alto en un match: 2,96 · Ancient
- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache
- Más kills en una partida: 41 · Inferno
- Nivel 10 alcanzado · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 559 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega zuka_74
En 559 matches, zuka_74 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 83,5; el rating de los 417 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 58 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 55 % de winrate en 77 matches. En 182 de 417 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 304 matches con valores detallados: 59x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde zuka_74 es en el 4.º match del día (−447 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+520 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +520 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +7,6, Headshots +3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.044. Últimos 30 días: 115 matches, winrate 45 %, balance de ELO −141.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.