zuka_74

Ucrania
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2.050 seguidores 34 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 24/10/2026

559 matches registrados 115 partidas en 30 días

¿Cómo juega zuka_74?

Rating 1,07 (de 417 matches) K/R 0,76 ADR 83,5 de 559 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 417 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (304 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 92 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−9 p. p. · Ø 38 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 20 en 559 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 59x 4K, 6 aces en 304 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,2 · Ø 4,2 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,03 · Ø 0,28 mejor que 44 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +7,6, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.044
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 559 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −447 ELO
77 partidas · 38 % de winrate
En Nuke −153 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
Los lunes −330 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde zuka_74 en el 4.º match del día: −447 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,96 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache
  4. Más kills en una partida: 41 · Inferno
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 559 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient133
51 % mejor que 49 %
0,81 mejor que 79 %
87,6 mejor que 79 %
1,14 mejor que 83 %
61 % de 449 duelos mejor que 94 %
28 % de 65 situaciones mejor que 24 %
Anubis111
49 % mejor que 38 %
0,76 mejor que 62 %
85,2 mejor que 74 %
1,08 mejor que 67 %
59 % de 386 duelos mejor que 89 %
16 % de 37 situaciones mejor que 7 %
Mirage108
49 % mejor que 40 %
0,75 mejor que 57 %
80,4 justo en el promedio
1,06 mejor que 63 %
54 % de 372 duelos mejor que 69 %
44 % de 43 situaciones mejor que 67 %
Inferno77
55 % mejor que 56 %
0,78 mejor que 74 %
85,9 mejor que 73 %
1,07 mejor que 64 %
57 % de 246 duelos mejor que 78 %
29 % de 21 situaciones mejor que 28 %
Nuke63
48 % mejor que 33 %
0,75 mejor que 46 %
80,5 mejor que 40 %
1,03 mejor que 40 %
54 % de 164 duelos mejor que 57 %
22 % de 23 situaciones mejor que 12 %
Dust 250
46 % mejor que 30 %
0,70 mejor que 31 %
77,8 mejor que 34 %
0,96 mejor que 25 %
56 % de 162 duelos mejor que 76 %
16 % de 19 situaciones mejor que 6 %
Cache16
38 % -
0,69 -
73,1 -
1,00-
51 % de 47 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zuka_74

En 559 matches, zuka_74 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 83,5; el rating de los 417 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 58 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 55 % de winrate en 77 matches. En 182 de 417 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 304 matches con valores detallados: 59x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde zuka_74 es en el 4.º match del día (−447 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+520 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +520 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +7,6, Headshots +3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.044. Últimos 30 días: 115 matches, winrate 45 %, balance de ELO −141.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.