zmanu1337_

Corea del Sur
Viewer
322 matches registrados 204 partidas en 30 días
ELO ▲ 214
1.622
Pico de 30 días: 1.718
Rango EU
#492.781
Corea del Sur #5.650 en Corea del Sur

¿Cómo juega zmanu1337_?

Rating 0,99 (de 321 matches) K/R 0,74 ADR 81,4 de 322 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 44 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 318 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (310 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 53 %+6 p. p. · Ø 47 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 2,1 de los últimos 318
Kills con cuchillo 3 en 318 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 57x 4K, 8 aces en 310 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 27 %−9 p. p. · Ø 36 % mejor que 8 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,07 · Ø 0,27 mejor que 32 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si zmanu1337_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 310 partidas de los últimos 3 meses y 12 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 318 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −284 ELO
49 partidas · 39 % de winrate
En Dust 2 −159 ELO
83 partidas · 46 % de winrate
Los jueves −62 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde zmanu1337_ en el 2.º match del día: −284 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,07 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 56 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 318 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage103
58 % mejor que 77 %
0,72 justo en el promedio
80,3 mejor que 56 %
0,98 mejor que 40 %
48 % de 497 duelos mejor que 36 %
24 % de 50 situaciones mejor que 14 %
Dust 283
46 % mejor que 32 %
0,74 mejor que 57 %
82,2 mejor que 63 %
0,98 mejor que 40 %
50 % de 416 duelos mejor que 47 %
24 % de 41 situaciones mejor que 14 %
Anubis53
42 % mejor que 25 %
0,75 mejor que 65 %
82,9 mejor que 66 %
1,01 mejor que 53 %
53 % de 259 duelos mejor que 65 %
33 % de 27 situaciones mejor que 40 %
Ancient34
56 % mejor que 72 %
0,80 mejor que 81 %
86,4 mejor que 78 %
1,12 mejor que 84 %
49 % de 131 duelos mejor que 41 %
35 % de 17 situaciones mejor que 42 %
Cache17
65 % -
0,77 -
83,9 -
1,01-
60 % de 89 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Inferno14
43 % -
0,67 -
74,9 -
0,92-
53 % de 60 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke14
43 % -
0,68 -
72,4 -
0,87-
45 % de 69 duelos -
31 % de 13 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zmanu1337_

En 322 matches, zmanu1337_ promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 81,4; el rating de los 321 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 53 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 65 % de winrate en 17 matches. En 114 de 318 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 131 quedó por debajo de 0,90. En 310 matches con valores detallados: 57x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: abril 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde zmanu1337_ es en el 2.º match del día (−284 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+590 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +379 ELO. Últimos 30 días: 204 matches, winrate 50 %, balance de ELO +168.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.