Ziven_g

Francia
Streamer

LIVE 4 espectadores ahora457 seguidores 12 streams en 30 días Ø 6 espectadores

387 matches registrados 24 partidas en 30 días

¿Cómo juega Ziven_g?

Rating 1,02 (de 264 matches) K/R 0,73 ADR 81,2 de 387 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 59 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 264 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (149 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 66 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mejor que 64 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 4 en 387 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,1 %−0,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 3,9 %0,0 p. p. · Ø 3,9 % justo en el promedio
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 26x 4K, 2 aces en 149 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 7,2+2,9 · Ø 4,3 mejor que 95 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,03 · Ø 0,28 mejor que 42 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 80,0, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −125

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 387 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −263 ELO
63 partidas · 40 % de winrate
En Nuke −69 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −365 ELO, winrate 43 %
Los lunes −155 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde Ziven_g en el 3.º match del día: −263 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,11 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  5. Nivel 10 alcanzado · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 387 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2119
50 % justo en el promedio
0,73 mejor que 55 %
79,2 mejor que 47 %
1,00 mejor que 48 %
46 % de 315 duelos mejor que 26 %
40 % de 47 situaciones mejor que 58 %
Anubis92
50 % mejor que 43 %
0,72 mejor que 44 %
83,0 mejor que 64 %
1,03 mejor que 54 %
49 % de 287 duelos mejor que 39 %
40 % de 30 situaciones mejor que 57 %
Inferno83
47 % mejor que 28 %
0,77 mejor que 67 %
84,0 mejor que 65 %
1,09 mejor que 65 %
57 % de 234 duelos mejor que 74 %
62 % de 21 situaciones mejor que 91 %
Nuke47
45 % mejor que 19 %
0,73 mejor que 35 %
80,7 mejor que 41 %
0,94 mejor que 16 %
51 % de 141 duelos mejor que 42 %
33 % de 15 situaciones mejor que 33 %
Ancient28
50 % mejor que 43 %
0,67 mejor que 17 %
75,7 mejor que 22 %
0,95 mejor que 26 %
41 % de 116 duelos mejor que 6 %
33 % de 12 situaciones mejor que 38 %
Overpass7
57 % -
0,80 -
88,1 -
1,24-
43 % de 7 duelos -
-
Mirage6
33 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
47 % de 19 duelos -
-
Cache3
67 % -
0,73 -
65,4 -
1,08-
36 % de 14 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ziven_g

En 387 matches, Ziven_g promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 81,2; el rating de los 264 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,2. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,0 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 50 % de winrate en 92 matches. En 105 de 264 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 98 quedó por debajo de 0,90. En 149 matches con valores detallados: 26x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Ziven_g es en el 3.º match del día (−263 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+63 ELO, winrate 50 %). Ha bajado: ELO −125. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 80,0, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 24 matches, winrate 54 %, balance de ELO +86.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.