zeven65

Cabo Verde
Streamer
213 matches registrados 21 partidas en 30 días
ELO ▼ 8
1.964
Pico de 30 días: 2.008
Rango EU
#263.378
Cabo Verde #252 en Cabo Verde

¿Cómo juega zeven65?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,2 de 213 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 11 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 213 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 29 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (113 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

20 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 42 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 41 %−8 p. p. · Ø 49 % mejor que 14 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 45 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 4 en 213 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 10,5 %−2,7 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 2,5 %−1,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 3 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 34 %
4K y aces 15x 4K, 1 ace en 113 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,2 · Ø 4,3 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,07 · Ø 0,28 mejor que 72 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,64, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 71,0, Headshots alrededor de 41 %
▼ Ha empeorado
Winrate −8 p. p., ELO −145

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,67. Últimos 3 meses sin cambios en 0,64. Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 213 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −254 ELO
40 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −135 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Los domingos −18 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde zeven65 en el 3.º match del día: −254 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  3. Nivel 10 alcanzado · Inferno
  4. Rating más alto en un match: 2,10 · Anubis
  5. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 213 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage81
59 % mejor que 78 %
0,65 mejor que 17 %
71,8 mejor que 15 %
0,93 mejor que 24 %
49 % de 226 duelos mejor que 43 %
33 % de 36 situaciones mejor que 36 %
Ancient27
44 % mejor que 25 %
0,65 mejor que 10 %
73,4 mejor que 14 %
0,95 mejor que 26 %
44 % de 84 duelos mejor que 14 %
39 % de 18 situaciones mejor que 52 %
Anubis22
50 % mejor que 43 %
0,62 mejor que 6 %
69,8 mejor que 7 %
0,95 mejor que 26 %
46 % de 61 duelos mejor que 23 %
36 % de 14 situaciones mejor que 47 %
Dust 222
32 % mejor que 5 %
0,59 mejor que 4 %
68,0 mejor que 5 %
0,80 mejor que 3 %
42 % de 71 duelos mejor que 11 %
36 % de 14 situaciones mejor que 47 %
Inferno20
40 % mejor que 12 %
0,62 mejor que 7 %
66,0 mejor que 1 %
0,85 mejor que 5 %
51 % de 63 duelos mejor que 45 %
67 % de 3 situaciones mejor que 95 %
Cache17
41 % -
0,63 -
72,7 -
0,90-
47 % de 70 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Nuke17
53 % mejor que 45 %
0,68 mejor que 14 %
72,2 mejor que 8 %
0,92 mejor que 11 %
53 % de 74 duelos justo en el promedio
43 % de 7 situaciones mejor que 58 %
Vertigo5
80 % -
0,63 -
79,3 -
0,85-
62 % de 13 duelos -
50 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zeven65

En 213 partidas, zeven65 promedia 0,64 de K/R, 71,2 de ADR y 0,91 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,5 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 14,0 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 81 matches. En 44 de 213 matches el rating fue de 1,10 o más (21 %), en 103 quedó por debajo de 0,90. En 113 matches con valores detallados: 15x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde zeven65 es en el 3.º match del día (−254 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+421 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +397 ELO. Ha bajado: Winrate −8 p. p., ELO −145. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,64, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 71,0, Headshots alrededor de 41 %. Últimos 30 días: 21 matches, winrate 48 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.