yullaa_

Polonia
Streamer

420 seguidores 27 streams en 30 días Ø 6 espectadores último stream el 23/10/2026

308 matches registrados 62 partidas en 30 días
ELO ▲ 137
1.051
Pico de 30 días: 1.278
Rango EU
#1.166.574
Polonia #88.894 en Polonia

¿Cómo juega yullaa_?

Rating 0,94 (de 156 matches) K/R 0,64 ADR 69,9 de 308 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 35 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 156 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (111 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 2 %
Entry duels ganados 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 61 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,90 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 43 %−1 p. p. · Ø 44 % mejor que 45 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 21 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 2,2

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,7 %).

Rondas con 2K 12,0 %−0,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 32 %
Rondas con 3K 3,1 %−0,6 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 54 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 111 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 3,80,0 · Ø 3,8 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,26+0,01 · Ø 0,25 mejor que 58 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 77 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
K/R +0,04
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 73,3, Headshots alrededor de 43 %, ELO alrededor de 1.051
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,63). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 308 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −568 ELO
62 partidas · 34 % de winrate
En el 3.º match del día −264 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
Los martes −304 ELO, winrate 26 %

Donde más ELO pierde yullaa_ en Dust 2: −568 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  2. 250.ª partida registrada · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 1,92 · Mirage
  4. Más kills en una partida: 32 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 308 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % mejor que 58 %
0,65 mejor que 25 %
72,2 mejor que 25 %
1,00 mejor que 61 %
50 % de 103 duelos mejor que 55 %
23 % de 22 situaciones mejor que 15 %
Dust 262
34 % mejor que 9 %
0,56 mejor que 2 %
65,7 mejor que 4 %
0,85 mejor que 11 %
36 % de 100 duelos mejor que 2 %
35 % de 17 situaciones mejor que 45 %
Ancient40
65 % mejor que 89 %
0,66 mejor que 29 %
68,3 mejor que 8 %
1,02 mejor que 71 %
44 % de 36 duelos mejor que 22 %
30 % de 10 situaciones mejor que 34 %
Inferno40
38 % mejor que 17 %
0,67 mejor que 37 %
71,1 mejor que 18 %
0,99-
63 % de 27 duelos mejor que 96 %
-
Nuke30
57 % mejor que 68 %
0,68 mejor que 31 %
74,2 mejor que 29 %
0,94 mejor que 32 %
41 % de 39 duelos mejor que 11 %
50 % de 12 situaciones mejor que 80 %
Anubis25
48 % mejor que 42 %
0,63 mejor que 15 %
70,2 mejor que 11 %
0,87 mejor que 16 %
51 % de 49 duelos mejor que 62 %
50 % de 12 situaciones mejor que 81 %
Cache25
68 % -
0,66 -
70,0 -
0,94-
42 % de 36 duelos -
13 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega yullaa_

En 308 matches, yullaa_ promedia un K/R de 0,64 y un ADR de 69,9; el rating de los 156 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 71 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 5 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 14,0 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 68 % de winrate en 25 matches. En 37 de 156 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 111 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde yullaa_ es en Dust 2 (−568 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+405 ELO, winrate 65 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +198 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 73,3, Headshots alrededor de 43 %, ELO alrededor de 1.051. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 53 %, balance de ELO +136.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.