xxMAJLO

Israel
Streamer Player

1.110 seguidores 8 streams en 30 días Ø 23 espectadores último stream el 10/10/2026

489 matches registrados 33 partidas en 30 días

¿Cómo juega xxMAJLO?

Rating 0,96 (de 322 matches) K/R 0,72 ADR 79,6 de 489 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 322 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (160 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 13 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 67 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 8 en 489 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,4 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,4 %−0,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 17x 4K, 0 aces en 160 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,2 · Ø 4,2 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,02 · Ø 0,28 mejor que 57 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +69
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, ADR alrededor de 78,1, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,73). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 489 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −205 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
En Ancient −88 ELO
85 partidas · 51 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −432 ELO, winrate 31 %
Los sábados −220 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde xxMAJLO en Dust 2: −205 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Overpass
  3. Nivel 10 alcanzado · Ancient
  4. Rating más alto en un match: 2,26 · Mirage
  5. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 489 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage155
58 % mejor que 74 %
0,75 mejor que 57 %
81,7 mejor que 57 %
1,00 mejor que 42 %
48 % de 484 duelos mejor que 34 %
44 % de 57 situaciones mejor que 67 %
Anubis98
52 % mejor que 49 %
0,73 mejor que 46 %
80,5 mejor que 48 %
1,00 mejor que 39 %
48 % de 306 duelos mejor que 30 %
32 % de 28 situaciones mejor que 35 %
Ancient85
51 % mejor que 49 %
0,72 mejor que 38 %
81,9 mejor que 51 %
0,95 mejor que 23 %
43 % de 283 duelos mejor que 9 %
35 % de 23 situaciones mejor que 42 %
Nuke46
50 % mejor que 36 %
0,69 mejor que 18 %
75,4 mejor que 17 %
0,93 mejor que 13 %
46 % de 127 duelos mejor que 19 %
23 % de 22 situaciones mejor que 13 %
Inferno43
47 % mejor que 31 %
0,72 mejor que 46 %
79,6 mejor que 43 %
0,93 mejor que 19 %
38 % de 113 duelos mejor que 5 %
0 % de 9 situaciones mejor que 2 %
Dust 233
36 % mejor que 7 %
0,60 mejor que 3 %
69,2 mejor que 4 %
0,81 mejor que 1 %
48 % de 120 duelos mejor que 31 %
19 % de 16 situaciones mejor que 8 %
Cache16
44 % -
0,63 -
72,2 -
0,94-
43 % de 60 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Overpass13
46 % -
0,80 -
84,4 -
1,11-
62 % de 13 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xxMAJLO

En 489 matches, xxMAJLO promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 79,6; el rating de los 322 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,4. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 155 matches. En 93 de 322 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 151 quedó por debajo de 0,90. En 160 matches con valores detallados: 17x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde xxMAJLO es en Dust 2 (−205 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+728 ELO, winrate 58 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +69. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, ADR alrededor de 78,1, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 52 %, balance de ELO +66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.