xslice21

Dinamarca
Streamer

922 seguidores 4 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 24/10/2026

189 matches registrados 50 partidas en 30 días

¿Cómo juega xslice21?

Rating 1,12 (de 168 matches) K/R 0,79 ADR 83,9 de 189 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 168 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (124 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

49 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 49 %+11 p. p. · Ø 38 % mejor que 93 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 4 en 189 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,3 %+1,0 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 22x 4K, 3 aces en 124 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,4 · Ø 4,2 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,09 · Ø 0,28 mejor que 26 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +165
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 83,4, Headshots alrededor de 47 %, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,06

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 189 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −114 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Desde el 5.º match del día −74 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Los sábados −230 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde xslice21 en Dust 2: −114 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Cache
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Más kills en una partida: 41 · Cache
  4. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  5. Rating más alto en un match: 2,27 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 189 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient52
56 % mejor que 62 %
0,82 mejor que 82 %
85,0 mejor que 69 %
1,15 mejor que 85 %
53 % de 197 duelos mejor que 60 %
45 % de 22 situaciones mejor que 69 %
Mirage34
50 % mejor que 44 %
0,74 mejor que 53 %
77,9 mejor que 37 %
1,06 mejor que 63 %
36 % de 115 duelos mejor que 2 %
48 % de 25 situaciones mejor que 75 %
Anubis30
43 % mejor que 21 %
0,74 justo en el promedio
81,6 mejor que 55 %
1,03 justo en el promedio
50 % de 161 duelos mejor que 43 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Cache27
48 % -
0,84 -
87,1 -
1,21-
57 % de 127 duelos -
42 % de 19 situaciones -
Dust 223
43 % mejor que 21 %
0,83 mejor que 85 %
88,2 mejor que 82 %
1,16 mejor que 85 %
60 % de 107 duelos mejor que 90 %
36 % de 14 situaciones mejor que 47 %
Vertigo13
46 % -
0,76 -
81,6 -
1,05-
54 % de 70 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Nuke4
75 % -
0,96 -
98,3 -
1,07-
25 % de 8 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass4
100 % -
0,91 -
95,3 -
1,39-
100 % de 2 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xslice21

En 189 matches, xslice21 promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 83,9; el rating de los 168 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 49 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 52 matches. En 83 de 168 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 124 matches con valores detallados: 22x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde xslice21 es en Dust 2 (−114 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+328 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +165. Ha bajado: Rating −0,06. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 83,4, Headshots alrededor de 47 %, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 50 matches, winrate 58 %, balance de ELO +223.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.