xkiki7

Rumania
Streamer
155 matches registrados

¿Cómo juega xkiki7?

Rating 1,05 (de 32 matches) K/R 0,77 ADR 85,4 de 155 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 32 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (11 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 21 % sin comparación
Entry duels ganados 53 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 25 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 40 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,5 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 49 %+2 p. p. · Ø 47 % mejor que 60 %
Porcentaje de kills con AWP 24 % sin comparación
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 3,8
Kills con cuchillo 6 en 155 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 15,4 % sin comparación
Rondas con 3K 3,7 % sin comparación
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 92 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 11 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 79 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 % sin comparación
Daño de utility por ronda 1,5 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,10 sin comparación
Rondas con muerte 79 %+6 p. p. · Ø 73 % mejor que 3 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si xkiki7 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 15 partidas de los últimos 3 meses y 140 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,79
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 155 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −378 ELO
33 partidas · 27 % de winrate
En el 2.º match del día −190 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −434 ELO, winrate 39 %
Los miércoles −173 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde xkiki7 en Mirage: −378 ELO, 27 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,06 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Anubis
  3. 100.ª partida registrada · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 155 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 244
52 % mejor que 54 %
0,72 mejor que 48 %
81,5 mejor que 60 %
0,92-
56 % de 34 duelos mejor que 80 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Mirage33
27 % mejor que 2 %
0,84 mejor que 92 %
90,1 mejor que 92 %
1,16-
60 % de 99 duelos mejor que 92 %
40 % de 5 situaciones mejor que 56 %
Anubis23
57 % mejor que 74 %
0,88 mejor que 97 %
94,2 mejor que 98 %
1,27-
63 % de 46 duelos mejor que 96 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Inferno17
41 % mejor que 19 %
0,73 mejor que 59 %
83,3 mejor que 70 %
0,93-
54 % de 35 duelos mejor que 68 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Nuke14
36 % -
0,76 -
86,4 -
0,89-
57 % de 35 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Ancient13
54 % -
0,69 -
72,7 -
0,67-
44 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache9
33 % -
0,78 -
86,1 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xkiki7

En 155 matches, xkiki7 promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 85,4; el rating de los 32 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 85,4. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 23 matches. En 13 de 32 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 14 quedó por debajo de 0,90. En 11 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde xkiki7 es en Mirage (−378 ELO, winrate 27 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+113 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 50 % de winrate, −52 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.