xkaizzenx

Japón
Streamer
361 matches registrados 34 partidas en 30 días

¿Cómo juega xkaizzenx?

Rating 0,98 (de 219 matches) K/R 0,74 ADR 83,9 de 361 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 219 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (115 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 41 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 23x 4K, 2 aces en 115 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,14 · Ø 0,29 mejor que 12 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 3 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 84,8, ELO alrededor de 2.388
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,76). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 361 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −167 ELO
86 partidas · 49 % de winrate
En Mirage −41 ELO
78 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −12 ELO, winrate 50 %
Los viernes −249 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde xkaizzenx en el 2.º match del día: −167 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,08 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno
  4. Más kills en una partida: 51 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 361 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient85
62 % mejor que 81 %
0,78 mejor que 66 %
87,3 mejor que 76 %
0,99 mejor que 34 %
53 % de 319 duelos mejor que 55 %
43 % de 23 situaciones mejor que 61 %
Mirage78
47 % mejor que 30 %
0,76 mejor que 57 %
85,7 mejor que 72 %
0,99 mejor que 34 %
45 % de 323 duelos mejor que 17 %
35 % de 17 situaciones mejor que 41 %
Dust 276
51 % mejor que 49 %
0,72 mejor que 38 %
83,9 mejor que 62 %
1,01 mejor que 39 %
46 % de 289 duelos mejor que 23 %
30 % de 10 situaciones mejor que 29 %
Anubis41
61 % mejor que 78 %
0,76 mejor que 56 %
84,3 mejor que 65 %
0,96 mejor que 23 %
48 % de 159 duelos mejor que 31 %
29 % de 14 situaciones mejor que 27 %
Inferno30
53 % mejor que 45 %
0,71 mejor que 33 %
75,8 mejor que 19 %
0,94 mejor que 12 %
48 % de 95 duelos mejor que 21 %
33 % de 3 situaciones mejor que 39 %
Cache28
50 % -
0,66 -
78,8 -
0,87-
44 % de 120 duelos -
18 % de 11 situaciones -
Nuke13
69 % -
0,74 -
82,1 -
1,00-
49 % de 51 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Overpass10
50 % -
0,71 -
80,9 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xkaizzenx

En 361 matches, xkaizzenx promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 83,9; el rating de los 219 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 69 % de winrate en 13 matches. En 65 de 219 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 115 matches con valores detallados: 23x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde xkaizzenx es en el 2.º match del día (−167 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+513 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +180 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 84,8, ELO alrededor de 2.388. Últimos 30 días: 34 matches, winrate 53 %, balance de ELO −39.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.