xim_brr
¿Cómo juega xim_brr?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (299 matches).
Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).
Clutch
Punto débil1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 72 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (72 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: mayo 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,05. Últimos 3 meses: 0,99 (al inicio 1,03). Ligeramente por debajo del promedio (1,03).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: mayo 2026 con 85,2. Últimos 3 meses: 76,2 (al inicio 80,6). Ligeramente por debajo del promedio (80,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 55 % (al inicio 53 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 63 %. Últimos 3 meses: 51 % (al inicio 52 %). Apenas por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 2.648. Últimos 3 meses: 2.407 (al inicio 2.320).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 46 %.
Patrones
De los últimos 591 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde xim_brr en el 1.º match del día: −321 ELO, 45 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 500.ª partida registrada · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,71 · Dust 2
- Más kills en una partida: 50 · Dust 2
- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 591 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega xim_brr
En 591 matches, xim_brr promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 78,3; el rating de los 425 matches con rating es de 1,00. En promedio 16,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 58 % de winrate en 59 matches. En 161 de 425 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 162 quedó por debajo de 0,90. En 299 matches con valores detallados: 50x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde xim_brr es en el 1.º match del día (−321 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+460 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +441 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +87. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −4,4. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,99, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 87 matches, winrate 48 %, balance de ELO −101.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.