Xberg666

Portugal
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15 seguidores 1 stream en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 28/09/2026

369 matches registrados 136 partidas en 30 días

¿Cómo juega Xberg666?

Rating 1,05 (de 347 matches) K/R 0,77 ADR 83,6 de 369 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 345 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (297 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 41 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 60 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 46 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 54 %
Kills con pistola por match 2,8 de los últimos 366
Kills con cuchillo 4 en 366 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,7 %−0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 73 %
4K y aces 70x 4K, 4 aces en 297 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,09 · Ø 0,29 mejor que 26 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p., ELO +158
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −9 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,85). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 366 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −276 ELO
61 partidas · 38 % de winrate
En Ancient −206 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
Los viernes −289 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Xberg666 en el 3.º match del día: −276 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,58 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 366 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage110
53 % mejor que 59 %
0,79 mejor que 74 %
85,3 mejor que 73 %
1,08 mejor que 69 %
49 % de 678 duelos mejor que 38 %
38 % de 47 situaciones justo en el promedio
Dust 297
49 % mejor que 40 %
0,75 mejor que 57 %
80,7 mejor que 51 %
1,02 mejor que 46 %
51 % de 440 duelos justo en el promedio
32 % de 38 situaciones mejor que 33 %
Ancient65
46 % mejor que 29 %
0,76 mejor que 58 %
81,8 mejor que 53 %
1,03 justo en el promedio
53 % de 363 duelos mejor que 60 %
39 % de 36 situaciones mejor que 56 %
Anubis64
56 % mejor que 68 %
0,78 mejor que 72 %
86,3 mejor que 79 %
1,10 mejor que 74 %
52 % de 323 duelos mejor que 54 %
44 % de 18 situaciones mejor que 67 %
Nuke25
44 % mejor que 17 %
0,75 mejor que 45 %
85,4 mejor que 64 %
1,02 mejor que 39 %
54 % de 142 duelos mejor que 56 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Vertigo3
67 % -
0,66 -
90,4 -
0,92-
38 % de 16 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Xberg666

En 369 matches, Xberg666 promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 83,6; el rating de los 347 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 64 matches. En 131 de 345 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 297 matches con valores detallados: 70x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde Xberg666 es en el 3.º match del día (−276 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+305 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +259 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p., ELO +158. Ha bajado: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −9 p. p.. Últimos 30 días: 136 matches, winrate 48 %, balance de ELO −104.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.