xadyr1ze

Japón
Streamer

11 seguidores 2 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 30/09/2026

156 matches registrados

¿Cómo juega xadyr1ze?

Rating 0,98 (de 6 matches) K/R 0,79 ADR 85,2 de 156 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Rating de 6 de 156 partidas
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 6.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (6 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 8 % sin comparación
Entry duels ganados 48 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 0 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 30 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,0 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

66 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 66 %+21 p. p. · Ø 45 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 8 % sin comparación
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 4,2

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 10,7 % sin comparación
Rondas con 3K 3,1 % sin comparación
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 87 %
4K y aces 0x 4K, 1 ace en 6 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 41 % sin comparación
Daño de utility por ronda 4,0 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,18 sin comparación
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si xadyr1ze está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 6 partidas de los últimos 3 meses y 72 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,75
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: noviembre 2025 con 0,88.

Patrones

De los últimos 156 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −137 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −76 ELO
57 partidas · 47 % de winrate
Los viernes −6 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde xadyr1ze en Ancient: −137 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,56 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  4. Más kills en una partida: 45 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 156 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage57
47 % mejor que 40 %
0,80 mejor que 88 %
85,9 mejor que 85 %
1,07-
44 % de 9 duelos mejor que 19 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Dust 244
59 % mejor que 79 %
0,81 mejor que 91 %
86,8 mejor que 89 %
0,72-
33 % de 6 duelos mejor que 1 %
-
Ancient29
41 % mejor que 20 %
0,74 mejor que 66 %
83,2 mejor que 75 %
0,98-
67 % de 6 duelos mejor que 99 %
-
Nuke10
30 % -
0,80 -
82,9 -
-
-
-
Inferno6
33 % -
0,65 -
72,4 -
-
-
-
Anubis4
50 % -
0,70 -
81,0 -
-
-
-
Overpass4
75 % -
0,94 -
95,7 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xadyr1ze

En 156 matches, xadyr1ze promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 85,2; el rating de los 6 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 66 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 17,5 kills por match, 66 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 44 matches. En 6 matches con valores detallados: 0x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde xadyr1ze es en Ancient (−137 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+395 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +192 ELO. Últimos 30 días: 6 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.