wunamy

Uzbekistán
Player
239 matches registrados 29 partidas en 30 días
ELO ▼ 247
1.205
Pico de 30 días: 1.496
Rango EU
#946.284
Uzbekistán #11.485 en Uzbekistán

¿Cómo juega wunamy?

Rating 1,01 (de 93 matches) K/R 0,83 ADR 90,5 de 239 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 93 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 6. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 6. Rara vez juega con AWP.
DañoHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (71 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

10 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 10 %−12 p. p. · Ø 22 % mejor que 4 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 42 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 57 %+12 p. p. · Ø 45 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 25 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 4 en 239 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,3 %−0,7 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 71 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 92 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,6 · Ø 4,1 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,14 · Ø 0,26 mejor que 16 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 46 %, ELO alrededor de 1.205
▼ Ha empeorado
K/R −0,23, ADR −20,3

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,89). Claramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 239 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −131 ELO
55 partidas · 40 % de winrate
En Inferno −74 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Los jueves −30 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde wunamy en Dust 2: −131 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,95 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 49 · Ancient
  4. 100.ª partida registrada · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 239 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage59
56 % mejor que 74 %
0,80 mejor que 88 %
87,4 mejor que 89 %
0,98 mejor que 48 %
41 % de 54 duelos mejor que 10 %
40 % de 10 situaciones mejor que 59 %
Dust 255
40 % mejor que 18 %
0,79 mejor que 86 %
84,5 mejor que 82 %
0,93 mejor que 29 %
49 % de 78 duelos mejor que 45 %
46 % de 13 situaciones mejor que 75 %
Anubis38
50 % mejor que 43 %
0,83 mejor que 95 %
93,8 mejor que 98 %
0,97 mejor que 45 %
45 % de 86 duelos mejor que 26 %
33 % de 6 situaciones mejor que 40 %
Ancient28
54 % mejor que 64 %
0,87 mejor que 99 %
89,6 mejor que 95 %
1,06-
57 % de 58 duelos mejor que 89 %
20 % de 10 situaciones mejor que 12 %
Inferno23
39 % mejor que 18 %
0,98 mejor que 99 %
107,0 mejor que 99 %
1,13-
48 % de 31 duelos mejor que 41 %
40 % de 5 situaciones mejor que 57 %
Nuke19
42 % mejor que 20 %
0,88 mejor que 95 %
94,2 mejor que 95 %
1,15-
53 % de 51 duelos mejor que 68 %
50 % de 8 situaciones mejor que 78 %
Cache10
30 % -
0,71 -
79,3 -
0,79-
73 % de 11 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Overpass7
57 % -
0,82 -
96,6 -
1,24-
50 % de 16 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega wunamy

En 239 matches, wunamy promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 90,5; el rating de los 93 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 90,5. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 18,1 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 59 matches. En 31 de 93 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 71 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,46. Donde más ELO pierde wunamy es en Dust 2 (−131 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+308 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +308 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p.. Ha bajado: K/R −0,23, ADR −20,3. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 46 %, ELO alrededor de 1.205. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 38 %, balance de ELO −217.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.