went0o

Corea del Sur
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4.500 seguidores 8 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 23/10/2026

443 matches registrados 55 partidas en 30 días
ELO ▼ 281
1.795
Pico de 30 días: 2.076
Rango EU
#361.092
Corea del Sur #4.351 en Corea del Sur

¿Cómo juega went0o?

Rating 0,92 (de 311 matches) K/R 0,69 ADR 75,9 de 443 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 14 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 48 %
Distribución de rating de 307 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (240 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 61 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 69 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,4 de los últimos 438
Kills con cuchillo 3 en 438 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 29x 4K, 3 aces en 240 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,3 · Ø 4,3 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,06 · Ø 0,28 mejor que 70 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Headshots +3 p. p., ELO +116
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 74,5
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,70). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 438 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −305 ELO
91 partidas · 46 % de winrate
En el 4.º match del día −202 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
Los viernes −298 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde went0o en Mirage: −305 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,92 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 38 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 438 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2137
53 % mejor que 58 %
0,68 mejor que 28 %
75,5 mejor que 27 %
0,89 mejor que 11 %
43 % de 491 duelos mejor que 14 %
28 % de 57 situaciones mejor que 26 %
Mirage91
46 % mejor que 33 %
0,67 mejor que 24 %
73,7 mejor que 21 %
0,87 mejor que 11 %
39 % de 209 duelos mejor que 5 %
48 % de 25 situaciones mejor que 76 %
Anubis70
47 % mejor que 34 %
0,72 mejor que 44 %
79,2 mejor que 45 %
1,00 mejor que 43 %
55 % de 260 duelos mejor que 71 %
39 % de 31 situaciones mejor que 55 %
Ancient48
46 % mejor que 29 %
0,70 mejor que 31 %
78,1 mejor que 36 %
0,94 mejor que 23 %
49 % de 160 duelos mejor que 39 %
42 % de 19 situaciones mejor que 59 %
Nuke37
57 % mejor que 58 %
0,75 mejor que 46 %
82,6 mejor que 51 %
0,99 mejor que 27 %
42 % de 118 duelos mejor que 7 %
45 % de 11 situaciones mejor que 64 %
Inferno36
69 % mejor que 93 %
0,64 mejor que 11 %
72,3 mejor que 11 %
0,85 mejor que 5 %
42 % de 144 duelos mejor que 10 %
50 % de 10 situaciones mejor que 77 %
Cache16
56 % -
0,64 -
67,8 -
0,93-
38 % de 73 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,81 -
81,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega went0o

En 443 matches, went0o promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 75,9; el rating de los 311 matches con rating es de 0,92. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,92. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 36 matches. En 78 de 307 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 159 quedó por debajo de 0,90. En 240 matches con valores detallados: 29x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde went0o es en Mirage (−305 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+369 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +369 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Headshots +3 p. p., ELO +116. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 74,5. Últimos 30 días: 55 matches, winrate 40 %, balance de ELO −311.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.