watchingabyss

Alemania

2.416 seguidores 6 streams en 30 días Ø 8 espectadores último stream el 21/10/2026

132 matches registrados

¿Cómo juega watchingabyss?

K/R 0,80 ADR 87,7 de 132 matches
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 8.
Daño
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 50 %+3 p. p. · Ø 47 % mejor que 66 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 mejor que 83 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 95 %

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 57 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si watchingabyss está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 132 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 132 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −209 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
En Dust 2 −174 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Los lunes −22 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde watchingabyss en el 2.º match del día: −209 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 34 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 132 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % mejor que 35 %
0,81 mejor que 84 %
89,7 mejor que 91 %
-
-
-
Dust 235
37 % mejor que 10 %
0,82 mejor que 88 %
90,3 mejor que 90 %
-
-
-
Inferno17
53 % mejor que 56 %
0,78 mejor que 79 %
85,5 mejor que 80 %
-
-
-
Ancient16
50 % justo en el promedio
0,73 mejor que 48 %
83,0 mejor que 63 %
-
-
-
Anubis13
62 % -
0,94 -
97,2 -
-
-
-
Cache7
14 % -
0,74 -
74,5 -
-
-
-
Nuke4
25 % -
0,67 -
76,3 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,62 -
78,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega watchingabyss

Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 87,7. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,9 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 13 matches. Donde más ELO pierde watchingabyss es en el 2.º match del día (−209 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+46 ELO, winrate 51 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 51 % de winrate, +46 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.