vvvik7979

Corea del Norte
Player
485 matches registrados 155 partidas en 30 días
ELO ▼ 33
2.046
Pico de 30 días: 2.238
Rango EU
#212.213
Corea del Norte #360 en Corea del Norte

¿Cómo juega vvvik7979?

Rating 1,03 (de 385 matches) K/R 0,75 ADR 83,9 de 485 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 385 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (288 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−8 p. p. · Ø 38 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 485 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,2 %+0,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 42x 4K, 6 aces en 288 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,6+1,4 · Ø 4,2 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,08 · Ø 0,28 mejor que 28 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +100
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 83,8, Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,73). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 485 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −243 ELO
20 partidas · 25 % de winrate
En Inferno −138 ELO
54 partidas · 44 % de winrate
Los sábados −164 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde vvvik7979 en Nuke: −243 ELO, 25 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Ancient
  2. 250.ª partida registrada · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,34 · Anubis
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 485 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2144
49 % mejor que 40 %
0,73 mejor que 45 %
81,9 mejor que 55 %
1,02 mejor que 46 %
50 % de 430 duelos mejor que 42 %
34 % de 68 situaciones mejor que 43 %
Ancient92
50 % mejor que 45 %
0,77 mejor que 64 %
87,0 mejor que 77 %
1,01 mejor que 42 %
55 % de 249 duelos mejor que 70 %
29 % de 35 situaciones mejor que 26 %
Anubis84
56 % mejor que 63 %
0,77 mejor que 66 %
87,8 mejor que 86 %
1,08 mejor que 67 %
53 % de 316 duelos mejor que 61 %
27 % de 44 situaciones mejor que 26 %
Mirage78
53 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 53 %
81,0 mejor que 54 %
1,01 mejor que 46 %
46 % de 259 duelos mejor que 22 %
30 % de 37 situaciones mejor que 27 %
Inferno54
44 % mejor que 22 %
0,73 justo en el promedio
82,1 mejor que 56 %
1,04 mejor que 54 %
50 % de 193 duelos mejor que 39 %
27 % de 26 situaciones mejor que 25 %
Nuke20
25 % mejor que 1 %
0,69 mejor que 18 %
80,7 mejor que 41 %
0,93-
55 % de 58 duelos mejor que 62 %
0 % de 8 situaciones mejor que 1 %
Cache12
42 % -
0,81 -
86,4 -
1,15-
56 % de 61 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vvvik7979

En 485 matches, vvvik7979 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 83,9; el rating de los 385 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,6. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 84 matches. En 149 de 385 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 140 quedó por debajo de 0,90. En 288 matches con valores detallados: 42x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde vvvik7979 es en Nuke (−243 ELO, winrate 25 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+308 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +187 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +100. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 83,8, Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 155 matches, winrate 49 %, balance de ELO +8.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.