vvcumnsk

Rusia
Streamer
451 matches registrados 79 partidas en 30 días

¿Cómo juega vvcumnsk?

Rating 1,03 (de 343 matches) K/R 0,75 ADR 83,2 de 451 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 79 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 344 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (219 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 41 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 48 %+4 p. p. · Ø 44 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 74 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 4 en 451 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 4,7 %+1,0 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 85 %
4K y aces 46x 4K, 9 aces en 219 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 61 %
Daño de utility por ronda 3,9+0,1 · Ø 3,8 mejor que 54 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,05 · Ø 0,25 mejor que 41 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,09
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 84,8, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −380

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,72). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 451 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −758 ELO
111 partidas · 39 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −164 ELO, winrate 39 %
Los lunes −369 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde vvcumnsk en Mirage: −758 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2
  4. 250.ª partida registrada · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 451 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2198
53 % mejor que 64 %
0,75 mejor que 76 %
82,1 mejor que 75 %
1,06 mejor que 81 %
49 % de 790 duelos justo en el promedio
30 % de 77 situaciones mejor que 30 %
Mirage111
39 % mejor que 18 %
0,73 mejor que 64 %
83,5 mejor que 79 %
0,97 mejor que 52 %
48 % de 440 duelos mejor que 43 %
37 % de 46 situaciones mejor que 45 %
Ancient71
62 % mejor que 82 %
0,77 mejor que 82 %
85,4 mejor que 85 %
1,05 mejor que 79 %
49 % de 392 duelos justo en el promedio
46 % de 24 situaciones mejor que 77 %
Anubis51
59 % mejor que 77 %
0,76 mejor que 77 %
84,7 mejor que 84 %
1,09 mejor que 86 %
54 % de 223 duelos mejor que 75 %
35 % de 34 situaciones mejor que 45 %
Cache9
33 % -
0,78 -
81,8 -
1,08-
51 % de 47 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Inferno7
14 % -
0,73 -
81,6 -
0,93-
47 % de 36 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,58 -
65,9 -
0,72-
29 % de 24 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vvcumnsk

En 451 matches, vvcumnsk promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 83,2; el rating de los 343 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,7 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 62 % de winrate en 71 matches. En 144 de 344 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 130 quedó por debajo de 0,90. En 219 matches con valores detallados: 46x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde vvcumnsk es en Mirage (−758 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+618 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,09. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −380. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 84,8, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 58 %, balance de ELO +725.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.