vladreeze

Rusia
Streamer Player

44 seguidores 2 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 28/09/2026

223 matches registrados 14 partidas en 30 días

¿Cómo juega vladreeze?

Rating 0,89 (de 80 matches) K/R 0,72 ADR 80,1 de 223 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 41 %
Distribución de rating de 80 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 44 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (48 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 223 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 48 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,8 · Ø 4,2 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,17 · Ø 0,28 mejor que 86 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,65, ADR alrededor de 73,3, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Feb 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,63). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 223 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −154 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
En Dust 2 −145 ELO
64 partidas · 48 % de winrate
Los jueves −121 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde vladreeze en el 4.º match del día: −154 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,78 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 57 · Overpass
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 223 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % mejor que 38 %
0,75 mejor que 55 %
83,4 mejor que 62 %
0,91 mejor que 12 %
47 % de 133 duelos mejor que 26 %
31 % de 13 situaciones mejor que 33 %
Mirage52
46 % mejor que 30 %
0,70 mejor que 33 %
78,1 mejor que 38 %
0,89 mejor que 11 %
48 % de 92 duelos mejor que 34 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %
Ancient36
53 % mejor que 54 %
0,70 mejor que 28 %
78,9 mejor que 35 %
0,90-
52 % de 48 duelos mejor que 55 %
60 % de 5 situaciones mejor que 92 %
Anubis21
67 % mejor que 90 %
0,75 mejor que 56 %
81,5 mejor que 55 %
0,96-
56 % de 59 duelos mejor que 77 %
50 % de 10 situaciones mejor que 80 %
Nuke21
57 % mejor que 58 %
0,75 mejor que 46 %
80,9 mejor que 41 %
0,89-
45 % de 29 duelos mejor que 16 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Overpass15
60 % -
0,76 -
79,9 -
0,83-
25 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno7
29 % -
0,70 -
84,0 -
0,37-
38 % de 8 duelos -
-
Train6
50 % -
0,54 -
59,6 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vladreeze

En 223 matches, vladreeze promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 80,1; el rating de los 80 matches con rating es de 0,89. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,89. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 21 matches. En 19 de 80 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 48 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde vladreeze es en el 4.º match del día (−154 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+62 ELO, winrate 67 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +59 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,65, ADR alrededor de 73,3, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 57 %, balance de ELO +50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.