VITAxLINA

Polonia
Streamer

918 seguidores 37 streams en 30 días Ø 14 espectadores último stream el 23/10/2026

41 matches registrados 18 partidas en 30 días
ELO ▼ 98
864
Pico de 30 días: 962
Rango EU
#1.328.734
Polonia #104.856 en Polonia

¿Cómo juega VITAxLINA?

Rating 0,91 (de 38 matches) K/R 0,68 ADR 80,0 de 41 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 38 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 32 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 3. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 3.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (18 matches).

Nivel 3

Comparado con 772 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 15 % sin comparación
Entry duels ganados 49 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 25 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 43 % sin comparación
Kills de clutch por match 0,7 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (41 %).

Porcentaje de headshots 52 %+11 p. p. · Ø 41 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 17 % sin comparación
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,3 de los últimos 38

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,0).

Rondas con 2K 11,3 % sin comparación
Rondas con 3K 3,3 % sin comparación
MVPs por match 2,00,0 · Ø 2,0 justo en el promedio
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 18 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 45 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,3 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,09 sin comparación
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 18 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si VITAxLINA está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 18 partidas de los últimos 3 meses y 18 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,54
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,71.

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO VITAxLINA y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 11 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 25 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,51 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 38 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 211
36 % -
0,63 -
70,4 -
0,87-
33 % de 54 duelos -
0 % de 7 situaciones -
Mirage9
33 % -
0,62 -
75,0 -
0,81-
51 % de 78 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Ancient5
60 % -
0,72 -
85,8 -
0,95-
44 % de 32 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,71 -
91,3 -
0,91-
48 % de 33 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Anubis3
100 % -
0,84 -
86,8 -
1,28-
80 % de 15 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache3
33 % -
0,66 -
75,8 -
0,91-
33 % de 18 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega VITAxLINA

En 41 matches, VITAxLINA promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 80,0; el rating de los 38 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 52 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 14,6 kills por match, 52 % de ellos de headshot. En 10 de 38 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 19 quedó por debajo de 0,90. En 18 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,97. Últimos 30 días: 18 matches, winrate 39 %, balance de ELO −95.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.