vincenthopeasd

Grecia
Moderator Streamer Player Viewer
126 matches registrados 17 partidas en 30 días
ELO ▼ 140
611
Pico de 30 días: 754
Rango EU
#1.676.094
Grecia #4.508 en Grecia

¿Cómo juega vincenthopeasd?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,8 de 126 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 126 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 2. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 2. Más first kills por match que el promedio en el nivel 2.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 2 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 2

Comparado con 620 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 47 %−1 p. p. · Ø 48 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (19 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−7 p. p. · Ø 38 % mejor que 25 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+8 p. p. · Ø 19 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mejor que 16 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

33 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).

Porcentaje de headshots 33 %−7 p. p. · Ø 40 % mejor que 14 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+20 p. p. · Ø 10 % mejor que 94 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 6 en 126 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (1,9).

Rondas con 2K 13,6 %+1,5 p. p. · Ø 12,1 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 3,9 %+0,4 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,3+0,4 · Ø 1,9 mejor que 90 %
4K y aces 25x 4K, 3 aces en 126 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

24 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 24 %−10 p. p. · Ø 34 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 1,4−1,9 · Ø 3,3 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,09 · Ø 0,18 mejor que 20 %
Rondas con muerte 75 %+1 p. p. · Ø 74 % mejor que 45 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2
Si vincenthopeasd está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 126 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,64
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 126 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −351 ELO
46 partidas · 35 % de winrate
En el 1.º match del día −176 ELO
48 partidas · 38 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −416 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde vincenthopeasd en Mirage: −351 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,37 · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 36 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 126 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage46
35 % mejor que 12 %
0,71 mejor que 74 %
79,4 mejor que 77 %
0,98 mejor que 75 %
46 % de 243 duelos mejor que 46 %
24 % de 21 situaciones mejor que 19 %
Dust 238
58 % mejor que 84 %
0,79 mejor que 93 %
82,8 mejor que 86 %
1,08 mejor que 91 %
47 % de 221 duelos justo en el promedio
32 % de 19 situaciones mejor que 38 %
Anubis17
35 % mejor que 13 %
0,67 justo en el promedio
77,9 mejor que 63 %
0,89 mejor que 41 %
46 % de 109 duelos mejor que 43 %
50 % de 10 situaciones mejor que 83 %
Ancient10
40 % -
0,66 -
75,2 -
0,83-
48 % de 60 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke7
29 % -
0,78 -
81,3 -
1,10-
52 % de 27 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno5
60 % -
0,53 -
64,3 -
0,75-
48 % de 25 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
67 % -
0,94 -
95,4 -
1,42-
47 % de 19 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vincenthopeasd

En 126 partidas, vincenthopeasd promedia 0,73 de K/R, 79,8 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 2. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 24 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 15,6 kills por match, 33 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 38 matches. En 41 de 126 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 126 matches con valores detallados: 25x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde vincenthopeasd es en Mirage (−351 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+227 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +188 ELO. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 29 %, balance de ELO −149.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.