vejay67

Islandia
Streamer
572 matches registrados

¿Cómo juega vejay67?

Rating 1,16 (de 463 matches) K/R 0,85 ADR 91,6 de 572 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 86 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 463 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (172 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 60 %+9 p. p. · Ø 51 % mejor que 96 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

37 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mejor que 79 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 6 en 572 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 15,0 %+1,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 84 %
MVPs por match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mejor que 95 %
4K y aces 47x 4K, 9 aces en 172 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,05 · Ø 0,29 mejor que 65 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 90,7
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, Winrate −5 p. p., ELO −381

Ago 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 572 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −279 ELO
81 partidas · 44 % de winrate
En Cache −249 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
Los lunes −442 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde vejay67 en el 2.º match del día: −279 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,59 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 52 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 572 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2158
51 % mejor que 49 %
0,85 mejor que 88 %
91,6 mejor que 89 %
1,18 mejor que 86 %
58 % de 678 duelos mejor que 83 %
43 % de 75 situaciones mejor que 65 %
Anubis125
54 % mejor que 55 %
0,87 mejor que 92 %
93,1 mejor que 93 %
1,17 mejor que 83 %
62 % de 575 duelos mejor que 92 %
25 % de 36 situaciones mejor que 18 %
Ancient102
51 % mejor que 46 %
0,85 mejor que 87 %
89,4 mejor que 83 %
1,15 mejor que 82 %
57 % de 494 duelos mejor que 76 %
44 % de 50 situaciones mejor que 66 %
Nuke94
51 % mejor que 38 %
0,85 mejor que 81 %
92,4 mejor que 86 %
1,19 mejor que 81 %
56 % de 461 duelos mejor que 67 %
37 % de 43 situaciones mejor que 42 %
Cache51
41 % -
0,79 -
89,9 -
1,06-
58 % de 228 duelos -
44 % de 18 situaciones -
Overpass21
52 % -
0,92 -
96,7 -
1,49-
64 % de 14 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Mirage17
41 % mejor que 14 %
0,75 justo en el promedio
87,1 mejor que 78 %
0,96 mejor que 24 %
45 % de 66 duelos mejor que 17 %
43 % de 7 situaciones mejor que 65 %
Inferno3
67 % -
0,93 -
103,6 -
1,20-
55 % de 20 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vejay67

En 572 matches, vejay67 promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 91,6; el rating de los 463 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 60 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 54 % de winrate en 125 matches. En 238 de 463 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 112 quedó por debajo de 0,90. En 172 matches con valores detallados: 47x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde vejay67 es en el 2.º match del día (−279 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+313 ELO, winrate 61 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +313 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Rating −0,06, Winrate −5 p. p., ELO −381. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 90,7.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.