vaaasik

Rusia
Player
190 matches registrados 76 partidas en 30 días

¿Cómo juega vaaasik?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 90,1 de 190 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 190 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 6. Rara vez juega con AWP.
DañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 911 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+2 p. p. · Ø 23 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 36 %−9 p. p. · Ø 45 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 1 en 190 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,5 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 3,9 %0,0 p. p. · Ø 3,9 % justo en el promedio
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 73 %
4K y aces 35x 4K, 5 aces en 190 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,4 · Ø 4,0 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,07 · Ø 0,27 mejor que 74 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 39 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si vaaasik está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 190 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,78
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81.

Patrones

De los últimos 190 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +11 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Los jueves −50 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde vaaasik desde el 5.º match del día: +11 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 40 · Dust 2
  4. Rating más alto en un match: 2,02 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 190 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 284
60 % mejor que 84 %
0,78 mejor que 82 %
87,8 mejor que 89 %
1,06 mejor que 77 %
52 % de 312 duelos mejor que 66 %
52 % de 46 situaciones mejor que 88 %
Anubis42
43 % mejor que 23 %
0,81 mejor que 90 %
91,0 mejor que 94 %
1,06 mejor que 72 %
51 % de 200 duelos mejor que 57 %
46 % de 28 situaciones mejor que 72 %
Nuke29
59 % mejor que 70 %
0,86 mejor que 90 %
93,8 mejor que 93 %
1,14 mejor que 84 %
55 % de 143 duelos mejor que 72 %
35 % de 17 situaciones mejor que 39 %
Inferno25
48 % mejor que 41 %
0,77 mejor que 82 %
90,4 mejor que 94 %
1,04 mejor que 72 %
50 % de 137 duelos mejor que 57 %
58 % de 12 situaciones mejor que 92 %
Ancient5
20 % -
0,76 -
100,9 -
1,06-
60 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Mirage4
50 % -
0,82 -
90,9 -
1,09-
67 % de 15 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vaaasik

En 190 partidas, vaaasik promedia 0,80 de K/R, 90,1 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 90,1. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 36 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 17,4 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 84 matches. En 80 de 190 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 190 matches con valores detallados: 35x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde vaaasik es desde el 5.º match del día (+11 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+541 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +299 ELO. Últimos 30 días: 76 matches, winrate 53 %, balance de ELO +158.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.