v0stra_

Italia
Streamer Player
216 matches registrados

¿Cómo juega v0stra_?

Rating 1,00 (de 61 matches) K/R 0,73 ADR 78,5 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 49 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 61 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (22 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

36 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 4 %
Entry duels ganados 36 %−14 p. p. · Ø 50 % mejor que 1 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−11 p. p. · Ø 38 % mejor que 7 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 8 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 43 %−6 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 11 en 216 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,5 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,8 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 80 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 34 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 22 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,5 · Ø 4,3 mejor que 41 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,05 · Ø 0,28 mejor que 67 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p., ELO +83
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,3, Headshots −4 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,58
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −299 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −270 ELO
64 partidas · 45 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −131 ELO, winrate 44 %
Los martes −85 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde v0stra_ en el 1.º match del día: −299 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,27 · Mirage
  4. 100.ª partida registrada · Anubis
  5. Nivel 10 alcanzado · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 264
45 % mejor que 32 %
0,68 mejor que 28 %
74,5 mejor que 22 %
0,83 mejor que 4 %
40 % de 80 duelos mejor que 7 %
23 % de 13 situaciones mejor que 16 %
Mirage64
47 % mejor que 37 %
0,76 mejor que 68 %
80,0 mejor que 52 %
1,05 mejor que 65 %
49 % de 72 duelos mejor que 43 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Anubis35
46 % mejor que 31 %
0,77 mejor que 69 %
84,5 mejor que 70 %
1,21-
54 % de 26 duelos mejor que 66 %
33 % de 3 situaciones mejor que 39 %
Nuke28
64 % mejor que 77 %
0,74 mejor que 41 %
77,3 mejor que 23 %
1,13-
58 % de 38 duelos mejor que 76 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Inferno11
45 % -
0,73 -
79,8 -
0,95-
58 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass11
55 % -
0,75 -
77,8 -
1,32-
50 % de 10 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega v0stra_

En 216 matches, v0stra_ promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 78,5; el rating de los 61 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,7 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 36 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,0 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 28 matches. En 20 de 61 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. En 22 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde v0stra_ es en el 1.º match del día (−299 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+284 ELO, winrate 64 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +123 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p., ELO +83. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,3, Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO −27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.