v0skoley

Bielorrusia
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En FACEIT desde 2023 252 matches registrados 74 partidas en 30 días
ELO ▼ 53
2.513
Pico de 30 días: 2.758
Rango EU
#50.727
Bielorrusia #1.223 en Bielorrusia

¿Cómo juega v0skoley?

Rating 1,10 (de 202 matches) K/R 0,78 ADR 82,0 de 252 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 202 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (169 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 67 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

34 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 34 %−17 p. p. · Ø 51 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 53 %+41 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 2 en 252 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 30x 4K, 2 aces en 169 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 2,1−2,0 · Ø 4,1 mejor que 5 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,02 · Ø 0,30 mejor que 57 %
Rondas con muerte 66 %−6 p. p. · Ø 72 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p., ELO +265
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,14, ADR −12,6, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,89). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 252 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −209 ELO
40 partidas · 33 % de winrate
Desde el 5.º match del día −165 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
Los lunes −52 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde v0skoley en Mirage: −209 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,14 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke
  4. Más kills en una partida: 43 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 252 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 260
53 % justo en el promedio
0,84 mejor que 85 %
90,4 mejor que 85 %
1,20 mejor que 87 %
62 % de 288 duelos mejor que 93 %
17 % de 18 situaciones mejor que 7 %
Ancient41
56 % mejor que 60 %
0,77 mejor que 55 %
78,3 mejor que 28 %
1,11 mejor que 69 %
52 % de 145 duelos mejor que 47 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Mirage40
33 % mejor que 2 %
0,72 mejor que 37 %
76,3 mejor que 24 %
0,95 mejor que 19 %
54 % de 103 duelos mejor que 63 %
33 % de 12 situaciones mejor que 32 %
Anubis31
55 % mejor que 59 %
0,83 mejor que 85 %
86,0 mejor que 72 %
1,14 mejor que 78 %
58 % de 112 duelos mejor que 81 %
19 % de 16 situaciones mejor que 9 %
Cache31
65 % -
0,80 -
80,6 -
1,13-
63 % de 163 duelos -
59 % de 17 situaciones -
Nuke25
44 % mejor que 16 %
0,73 mejor que 35 %
77,2 mejor que 23 %
1,02 mejor que 37 %
56 % de 126 duelos mejor que 67 %
44 % de 16 situaciones mejor que 62 %
Inferno22
50 % mejor que 28 %
0,73 mejor que 34 %
77,9 mejor que 22 %
1,07 mejor que 44 %
64 % de 87 duelos mejor que 90 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega v0skoley

En 252 matches, v0skoley promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 82,0; el rating de los 202 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 34 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 65 % de winrate en 31 matches. En 94 de 202 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 169 matches con valores detallados: 30x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde v0skoley es en Mirage (−209 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Cache (+210 ELO, winrate 65 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p., ELO +265. Ha bajado: K/R −0,14, ADR −12,6, Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 74 matches, winrate 51 %, balance de ELO −55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.