v0ltz_cs2

Eslovenia
Streamer Player
278 matches registrados 29 partidas en 30 días

¿Cómo juega v0ltz_cs2?

Rating 1,08 (de 118 matches) K/R 0,76 ADR 85,3 de 278 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 79 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 118 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (96 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 18 %+8 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 61 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+12 p. p. · Ø 10 % mejor que 90 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mejor que 58 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 278 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 20x 4K, 1 ace en 96 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 4,30,0 · Ø 4,3 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,09 · Ø 0,28 mejor que 26 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,31, ADR +6,5, ELO +97
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 278 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −100 ELO
68 partidas · 47 % de winrate
En Inferno −99 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Los sábados −92 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde v0ltz_cs2 en Dust 2: −100 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,72 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  4. Más kills en una partida: 38 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 278 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % mejor que 54 %
0,79 mejor que 79 %
88,3 mejor que 88 %
1,15 mejor que 89 %
58 % de 302 duelos mejor que 88 %
44 % de 27 situaciones mejor que 68 %
Dust 268
47 % mejor que 37 %
0,72 justo en el promedio
80,9 mejor que 57 %
1,00 mejor que 48 %
52 % de 163 duelos mejor que 59 %
30 % de 10 situaciones mejor que 31 %
Anubis53
47 % mejor que 34 %
0,79 mejor que 76 %
89,5 mejor que 87 %
1,14 mejor que 83 %
57 % de 153 duelos mejor que 80 %
43 % de 14 situaciones mejor que 64 %
Inferno23
43 % mejor que 16 %
0,74 mejor que 53 %
84,0 mejor que 65 %
1,14-
50 % de 40 duelos mejor que 40 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Nuke15
33 % mejor que 3 %
0,72 mejor que 29 %
80,7 mejor que 41 %
0,76-
54 % de 28 duelos mejor que 57 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Cache10
40 % -
0,70 -
76,4 -
0,95-
51 % de 73 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Ancient9
67 % -
0,71 -
81,0 -
0,92-
59 % de 46 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass7
57 % -
0,67 -
78,1 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
1,04 -
115,9 -
1,38-
61 % de 18 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega v0ltz_cs2

En 278 matches, v0ltz_cs2 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 85,3; el rating de los 118 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 18 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 90 matches. En 53 de 118 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 96 matches con valores detallados: 20x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde v0ltz_cs2 es en Dust 2 (−100 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+179 ELO, winrate 52 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +96 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,31, ADR +6,5, ELO +97. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 52 %, balance de ELO +82.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.