UnusualJonas

Alemania
Streamer
171 matches registrados

¿Cómo juega UnusualJonas?

Rating 0,94 (de 45 matches) K/R 0,78 ADR 85,8 de 171 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 45 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (15 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 16 % sin comparación
Entry duels ganados 48 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 20 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 50 % sin comparación
Kills de clutch por match 0,5 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 53 %+5 p. p. · Ø 48 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 19 % sin comparación
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 6 en 171 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,6 % sin comparación
Rondas con 3K 3,7 % sin comparación
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 93 %
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 15 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,0 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,23 sin comparación
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si UnusualJonas está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 16 partidas de los últimos 3 meses y 94 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,52
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,85.

Patrones

De los últimos 171 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −86 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Desde el 5.º match del día +8 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −45 ELO, winrate 44 %
Los viernes +18 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde UnusualJonas en el 3.º match del día: −86 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,60 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Nuke
  4. Más kills en una partida: 50 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 171 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
43 % mejor que 24 %
0,75 mejor que 62 %
81,5 mejor que 59 %
0,85-
49 % de 53 duelos mejor que 42 %
67 % de 3 situaciones mejor que 97 %
Ancient34
71 % mejor que 95 %
0,81 mejor que 85 %
86,8 mejor que 83 %
0,95-
45 % de 49 duelos mejor que 22 %
33 % de 3 situaciones mejor que 41 %
Dust 226
54 % mejor que 63 %
0,70 mejor que 38 %
79,5 mejor que 50 %
0,85-
43 % de 67 duelos mejor que 13 %
50 % de 2 situaciones mejor que 82 %
Inferno21
48 % mejor que 39 %
0,83 mejor que 91 %
94,3 mejor que 96 %
0,88-
31 % de 16 duelos mejor que 1 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Nuke17
53 % mejor que 44 %
0,82 mejor que 77 %
89,7 mejor que 81 %
0,96-
36 % de 28 duelos mejor que 2 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
84,7 -
1,08-
59 % de 34 duelos -
-
Cache9
67 % -
0,83 -
90,1 -
1,28-
73 % de 26 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,88 -
94,6 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega UnusualJonas

En 171 matches, UnusualJonas promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 85,8; el rating de los 45 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 85,8. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,5 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 71 % de winrate en 34 matches. En 15 de 45 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 16 quedó por debajo de 0,90. En 15 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde UnusualJonas es en el 3.º match del día (−86 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+364 ELO, winrate 71 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.