unkknxxwn

Haití
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205 matches registrados 14 partidas en 30 días

¿Cómo juega unkknxxwn?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 81,5 de 205 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 205 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (14 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 13 % sin comparación
Entry duels ganados 64 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 43 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 17 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,7 sin comparación

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 25 % sin comparación
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con Zeus1 en 205 matches
Kills con cuchillo 4 en 205 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,3).

Rondas con 2K 18,2 % sin comparación
Rondas con 3K 7,9 % sin comparación
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 3x 4K, 1 ace en 14 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 28 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,3 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,17 sin comparación
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si unkknxxwn está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 14 partidas de los últimos 3 meses y 117 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,97
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,97.

Patrones

De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −138 ELO
75 partidas · 47 % de winrate
En Dust 2 −77 ELO
60 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −121 ELO, winrate 47 %
Los miércoles −149 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde unkknxxwn en el 1.º match del día: −138 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Nuke
  2. Más kills en una partida: 48 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,10 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 205 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
56 % mejor que 67 %
0,78 mejor que 71 %
79,5 mejor que 45 %
1,12 mejor que 79 %
57 % de 310 duelos mejor que 83 %
52 % de 62 situaciones mejor que 84 %
Dust 260
47 % mejor que 33 %
0,78 mejor que 70 %
82,2 mejor que 56 %
1,11 mejor que 74 %
53 % de 284 duelos mejor que 59 %
41 % de 51 situaciones mejor que 61 %
Anubis24
38 % mejor que 11 %
0,83 mejor que 89 %
84,4 mejor que 70 %
1,16 mejor que 88 %
56 % de 101 duelos mejor que 77 %
31 % de 13 situaciones mejor que 34 %
Ancient14
50 % -
0,77 -
83,4 -
1,12-
58 % de 66 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Nuke14
71 % -
0,77 -
79,3 -
1,13-
55 % de 38 duelos -
50 % de 12 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,89 -
94,6 -
1,32-
71 % de 34 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass6
67 % -
0,75 -
78,3 -
1,09-
50 % de 20 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega unkknxxwn

En 205 partidas, unkknxxwn promedia 0,79 de K/R, 81,5 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 14 matches. En 110 de 205 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 14 matches con valores detallados: 3x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,43. Donde más ELO pierde unkknxxwn es en el 1.º match del día (−138 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+148 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +148 ELO. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 50 %, balance de ELO −360.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.