¿Cómo juega trungbui2?

Rating 1,04 (de 32 matches) K/R 0,71 ADR 75,1 de 184 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 32 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 5. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 5.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (8 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 11 % sin comparación
Entry duels ganados 59 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 50 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 29 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,4 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,05 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 49 %+5 p. p. · Ø 44 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 8 % sin comparación
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 mejor que 83 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 11 en 184 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 % sin comparación
Rondas con 3K 3,6 % sin comparación
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 8 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 % sin comparación
Daño de utility por ronda 5,8 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,54 sin comparación
Rondas con muerte 67 %−6 p. p. · Ø 73 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si trungbui2 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 8 partidas de los últimos 3 meses y 176 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,82.

Patrones

De los últimos 184 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −186 ELO
58 partidas · 43 % de winrate
En Ancient −39 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Los domingos −150 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde trungbui2 en Mirage: −186 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 49 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,03 · Inferno
  3. 100.ª partida registrada · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 184 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
43 % mejor que 29 %
0,67 mejor que 36 %
71,4 mejor que 21 %
1,12-
62 % de 37 duelos mejor que 98 %
27 % de 11 situaciones mejor que 21 %
Dust 254
52 % mejor que 58 %
0,68 mejor que 37 %
72,2 mejor que 20 %
0,86-
52 % de 48 duelos mejor que 66 %
17 % de 6 situaciones mejor que 7 %
Inferno26
38 % mejor que 17 %
0,80 mejor que 90 %
81,3 mejor que 65 %
1,42-
75 % de 4 duelos mejor que 99 %
25 % de 4 situaciones mejor que 23 %
Ancient21
43 % mejor que 24 %
0,66 mejor que 29 %
77,1 mejor que 43 %
0,85-
39 % de 18 duelos mejor que 6 %
33 % de 6 situaciones mejor que 43 %
Anubis11
82 % -
0,83 -
81,2 -
1,75-
100 % de 2 duelos -
-
Nuke11
64 % -
0,80 -
87,3 -
1,12-
50 % de 2 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega trungbui2

En 184 matches, trungbui2 promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 75,1; el rating de los 32 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 15,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 82 % de winrate en 11 matches. En 11 de 32 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 15 quedó por debajo de 0,90. En 8 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde trungbui2 es en Mirage (−186 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+197 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +124 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.