tobipolish

Israel
Streamer
421 matches registrados 117 partidas en 30 días

¿Cómo juega tobipolish?

Rating 1,07 (de 315 matches) K/R 0,74 ADR 76,8 de 421 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 315 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (313 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 20 %
Entry duels ganados 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 84 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 50 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 420
Kills con cuchillo 4 en 420 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 14,2 %+1,3 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 3,9 %+0,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 39 %
4K y aces 51x 4K, 2 aces en 313 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 44 %+8 p. p. · Ø 36 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,3 · Ø 4,1 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28+0,02 · Ø 0,26 mejor que 56 %
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Rating +0,10, Headshots +9 p. p., Winrate +10 p. p., ELO +474
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 78,1
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 420 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −476 ELO
123 partidas · 40 % de winrate
En el 3.º match del día −123 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
Los viernes −42 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde tobipolish en Mirage: −476 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,21 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 420 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage123
40 % mejor que 19 %
0,72 mejor que 55 %
74,4 mejor que 28 %
1,03 mejor que 68 %
57 % de 294 duelos mejor que 86 %
41 % de 85 situaciones mejor que 61 %
Dust 283
53 % mejor que 60 %
0,71 mejor que 46 %
73,0 mejor que 19 %
1,02 mejor que 60 %
48 % de 209 duelos mejor que 37 %
43 % de 46 situaciones mejor que 64 %
Anubis75
60 % mejor que 75 %
0,79 mejor que 83 %
80,7 mejor que 59 %
1,12 mejor que 88 %
59 % de 223 duelos mejor que 88 %
43 % de 42 situaciones mejor que 64 %
Nuke57
60 % mejor que 73 %
0,78 mejor que 71 %
81,0 mejor que 51 %
1,13 mejor que 81 %
62 % de 149 duelos mejor que 98 %
27 % de 30 situaciones mejor que 21 %
Ancient44
45 % mejor que 30 %
0,75 mejor que 65 %
80,0 justo en el promedio
1,11 mejor que 86 %
55 % de 83 duelos mejor que 76 %
22 % de 23 situaciones mejor que 14 %
Inferno26
42 % mejor que 24 %
0,75 mejor que 70 %
76,0 mejor que 33 %
1,10 mejor que 81 %
53 % de 49 duelos mejor que 64 %
50 % de 14 situaciones mejor que 76 %
Cache8
25 % -
0,67 -
65,3 -
0,88-
41 % de 29 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Train3
67 % -
0,75 -
77,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega tobipolish

En 421 matches, tobipolish promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 76,8; el rating de los 315 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,3 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 75 matches. En 129 de 315 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 313 matches con valores detallados: 51x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde tobipolish es en Mirage (−476 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+522 ELO, winrate 60 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +271 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,10, Headshots +9 p. p., Winrate +10 p. p., ELO +474. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 78,1. Últimos 30 días: 117 matches, winrate 51 %, balance de ELO +89.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.