tibu_lta

Uruguay
Streamer Player

713 seguidores 4 streams en 30 días Ø 5 espectadores último stream el 13/10/2026

378 matches registrados 31 partidas en 30 días

¿Cómo juega tibu_lta?

Rating 0,92 (de 255 matches) K/R 0,67 ADR 73,5 de 378 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 255 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (154 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
Entry duels ganados 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 20 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 48 %+1 p. p. · Ø 47 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 mejor que 23 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 7 en 378 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,8 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 11,8 %−1,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 19 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,4 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 26 %
4K y aces 15x 4K, 4 aces en 154 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 41 %+5 p. p. · Ø 36 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,6 · Ø 4,1 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,10 · Ø 0,26 mejor que 22 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
ELO +113
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 74,2, Headshots alrededor de 49 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,66). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 378 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −90 ELO
83 partidas · 47 % de winrate
En Ancient −86 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Los sábados −180 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde tibu_lta en Dust 2: −90 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  2. 250.ª partida registrada · Mirage
  3. Más kills en una partida: 35 · Nuke
  4. Rating más alto en un match: 1,90 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 378 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage143
51 % mejor que 54 %
0,65 mejor que 18 %
71,2 mejor que 13 %
0,93 mejor que 26 %
47 % de 422 duelos mejor que 35 %
45 % de 42 situaciones mejor que 71 %
Dust 283
47 % mejor que 38 %
0,66 mejor que 22 %
73,6 mejor que 21 %
0,89 mejor que 14 %
40 % de 246 duelos mejor que 7 %
26 % de 23 situaciones mejor que 18 %
Nuke53
49 % mejor que 41 %
0,74 justo en el promedio
78,5 mejor que 40 %
0,97 mejor que 33 %
47 % de 157 duelos mejor que 26 %
26 % de 19 situaciones mejor que 20 %
Inferno31
45 % mejor que 31 %
0,62 mejor que 12 %
71,8 mejor que 16 %
0,83 mejor que 8 %
52 % de 82 duelos mejor que 59 %
22 % de 9 situaciones mejor que 14 %
Ancient23
39 % mejor que 14 %
0,65 mejor que 13 %
72,8 mejor que 13 %
0,86 mejor que 7 %
43 % de 68 duelos mejor que 12 %
40 % de 5 situaciones mejor que 55 %
Anubis22
77 % mejor que 98 %
0,77 mejor que 76 %
81,0 mejor que 60 %
1,05-
50 % de 48 duelos justo en el promedio
25 % de 12 situaciones mejor que 18 %
Cache12
33 % -
0,61 -
68,6 -
0,71-
39 % de 31 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Overpass10
40 % -
0,68 -
74,6 -
1,08-
61 % de 23 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega tibu_lta

En 378 matches, tibu_lta promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 73,5; el rating de los 255 matches con rating es de 0,92. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,5. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,2 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 77 % de winrate en 22 matches. En 70 de 255 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 129 quedó por debajo de 0,90. En 154 matches con valores detallados: 15x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde tibu_lta es en Dust 2 (−90 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+377 ELO, winrate 77 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 54 % de winrate, +223 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +113. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 74,2, Headshots alrededor de 49 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 31 matches, winrate 55 %, balance de ELO +73.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.