Theluchs4363

Países Bajos
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6.462 seguidores 8 streams en 30 días Ø 17 espectadores último stream el 23/10/2026

285 matches registrados 11 partidas en 30 días
ELO
2.212
Pico de 30 días: 2.212
Rango EU
#130.718
Países Bajos #736 en Países Bajos

¿Cómo juega Theluchs4363?

Rating 1,01 (de 132 matches) K/R 0,72 ADR 81,7 de 285 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 132 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (95 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

52 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 52 %+14 p. p. · Ø 38 % mejor que 96 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mejor que 37 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 5 en 285 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,2 %−0,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 44 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 11x 4K, 3 aces en 95 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

7,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 7,1+2,9 · Ø 4,2 mejor que 96 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,10 · Ø 0,28 mejor que 76 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p., ELO +169
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
ADR −5,2

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Mar 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: enero 2026 con 0,80. Últimos 3 meses sin cambios en 0,72. Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 285 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −276 ELO
85 partidas · 49 % de winrate
En Anubis −122 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
En Dust 2 −75 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde Theluchs4363 en Ancient: −276 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 1,98 · Anubis
  4. Más kills en una partida: 45 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 285 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient85
49 % mejor que 42 %
0,71 mejor que 33 %
83,1 mejor que 58 %
0,95 mejor que 23 %
54 % de 155 duelos mejor que 66 %
54 % de 28 situaciones mejor que 86 %
Anubis63
48 % mejor que 37 %
0,71 mejor que 35 %
81,1 mejor que 53 %
1,00 mejor que 39 %
44 % de 133 duelos mejor que 13 %
42 % de 12 situaciones mejor que 62 %
Inferno48
54 % mejor que 54 %
0,78 mejor que 74 %
85,4 mejor que 72 %
1,03 justo en el promedio
54 % de 68 duelos mejor que 65 %
17 % de 12 situaciones mejor que 9 %
Nuke34
62 % mejor que 72 %
0,71 mejor que 26 %
79,2 mejor que 33 %
0,97 mejor que 22 %
50 % de 62 duelos mejor que 36 %
60 % de 10 situaciones mejor que 88 %
Dust 223
48 % mejor que 38 %
0,59 mejor que 2 %
68,6 mejor que 3 %
0,69-
33 % de 15 duelos mejor que 1 %
75 % de 4 situaciones mejor que 99 %
Cache19
63 % -
0,83 -
92,7 -
1,20-
49 % de 78 duelos -
67 % de 12 situaciones -
Overpass12
33 % -
0,69 -
75,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Theluchs4363

En 285 matches, Theluchs4363 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 81,7; el rating de los 132 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 52 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 63 % de winrate en 19 matches. En 49 de 132 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 95 matches con valores detallados: 11x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Theluchs4363 es en Ancient (−276 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+226 ELO, winrate 62 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +288 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., ELO +169. Ha bajado: ADR −5,2. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 11 matches, winrate 45 %, balance de ELO −30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.