the_bigshoww

USA
Player
1.154 matches registrados 215 partidas en 30 días

¿Cómo juega the_bigshoww?

Rating 0,98 (de 1.022 matches) K/R 0,69 ADR 75,8 de 1.154 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 1.022 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 26 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (702 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 85 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 43 %−5 p. p. · Ø 48 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+8 p. p. · Ø 11 % mejor que 85 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 9 en 1.154 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,5 %−0,3 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,6 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 20 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 15 %
4K y aces 81x 4K, 3 aces en 702 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,4 · Ø 4,1 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,04 · Ø 0,27 mejor que 41 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +218
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 75,3, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,70). Apenas por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 1.154 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −382 ELO
81 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −346 ELO
140 partidas · 44 % de winrate
En Inferno −282 ELO
144 partidas · 46 % de winrate

Donde más ELO pierde the_bigshoww en Cache: −382 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  2. 1.000.ª partida registrada · Dust 2
  3. Nivel 10 alcanzado · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Ancient
  5. Rating más alto en un match: 2,24 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 1.154 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2353
50 % justo en el promedio
0,70 mejor que 38 %
79,0 mejor que 46 %
0,99 mejor que 43 %
50 % de 1.450 duelos justo en el promedio
40 % de 257 situaciones mejor que 57 %
Anubis180
52 % mejor que 53 %
0,70 mejor que 38 %
77,0 mejor que 37 %
0,99 mejor que 46 %
53 % de 746 duelos mejor que 65 %
31 % de 100 situaciones mejor que 32 %
Ancient167
56 % mejor que 68 %
0,69 mejor que 32 %
74,5 mejor que 22 %
0,97 mejor que 40 %
48 % de 591 duelos mejor que 34 %
37 % de 119 situaciones mejor que 49 %
Inferno144
46 % mejor que 29 %
0,70 mejor que 44 %
75,0 mejor que 30 %
1,00 justo en el promedio
46 % de 475 duelos mejor que 25 %
38 % de 86 situaciones justo en el promedio
Mirage140
44 % mejor que 27 %
0,67 mejor que 23 %
73,7 mejor que 21 %
0,97 mejor que 37 %
55 % de 436 duelos mejor que 77 %
40 % de 109 situaciones mejor que 57 %
Nuke82
49 % mejor que 31 %
0,70 mejor que 28 %
75,0 mejor que 21 %
1,00 mejor que 36 %
47 % de 288 duelos mejor que 24 %
43 % de 61 situaciones mejor que 57 %
Cache81
41 % -
0,64 -
69,1 -
0,89-
46 % de 320 duelos -
34 % de 53 situaciones -
Vertigo6
83 % -
0,68 -
70,4 -
0,96-
55 % de 20 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega the_bigshoww

En 1.154 matches, the_bigshoww promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 75,8; el rating de los 1.022 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 70 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,1 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 167 matches. En 337 de 1.022 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 455 quedó por debajo de 0,90. En 702 matches con valores detallados: 81x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde the_bigshoww es en Cache (−382 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+475 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +218. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 75,3, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 215 matches, winrate 47 %, balance de ELO −76.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.