Tazowskyyy

República Checa
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638 seguidores 18 streams en 30 días Ø 14 espectadores último stream el 24/10/2026

473 matches registrados 84 partidas en 30 días
ELO ▼ 56
1.929
Pico de 30 días: 2.047
Rango EU
#280.658
República Checa #2.319 en República Checa

¿Cómo juega Tazowskyyy?

Rating 0,96 (de 350 matches) K/R 0,69 ADR 76,9 de 473 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 27 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 349 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (213 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 20 %0 p. p. · Ø 20 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 66 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 53 %+5 p. p. · Ø 48 % mejor que 78 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 48 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 2,9 de los últimos 472
Kills con cuchillo 8 en 472 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,7 %−0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 33 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 20 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 213 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 26 %−10 p. p. · Ø 36 % mejor que 4 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 51 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,08 · Ø 0,28 mejor que 74 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 77,2, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,08, ELO −75

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,70). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 472 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −287 ELO
79 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −244 ELO
72 partidas · 43 % de winrate
Los jueves −102 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Tazowskyyy en Ancient: −287 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,79 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 472 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage148
49 % mejor que 43 %
0,71 mejor que 39 %
79,0 mejor que 44 %
0,98 mejor que 38 %
51 % de 431 duelos justo en el promedio
37 % de 60 situaciones mejor que 47 %
Anubis88
60 % mejor que 79 %
0,69 mejor que 27 %
78,1 mejor que 37 %
1,00 mejor que 41 %
54 % de 199 duelos mejor que 68 %
42 % de 43 situaciones mejor que 62 %
Ancient79
43 % mejor que 22 %
0,69 mejor que 26 %
78,4 mejor que 36 %
0,94 mejor que 24 %
49 % de 191 duelos mejor que 39 %
31 % de 39 situaciones mejor que 35 %
Dust 272
43 % mejor que 24 %
0,63 mejor que 8 %
71,3 mejor que 10 %
0,87 mejor que 8 %
41 % de 240 duelos mejor que 9 %
41 % de 34 situaciones mejor que 60 %
Nuke55
45 % mejor que 19 %
0,70 mejor que 26 %
77,4 mejor que 26 %
1,01 mejor que 36 %
44 % de 140 duelos mejor que 11 %
37 % de 27 situaciones mejor que 42 %
Cache11
27 % -
0,56 -
64,2 -
0,83-
57 % de 23 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Vertigo9
89 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
65 % de 40 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno7
29 % -
0,60 -
66,8 -
0,91-
14 % de 14 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,81 -
86,3 -
1,67-
67 % de 3 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Tazowskyyy

En 473 matches, Tazowskyyy promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 76,9; el rating de los 350 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 53 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 26 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,0 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 88 matches. En 115 de 349 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 165 quedó por debajo de 0,90. En 213 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde Tazowskyyy es en Ancient (−287 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+514 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +357 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Rating −0,08, ELO −75. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 77,2, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 48 %, balance de ELO −112.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.