taa1k0

Rusia
Streamer Player

23 seguidores 1 stream en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 09/10/2026

425 matches registrados 80 partidas en 30 días

¿Cómo juega taa1k0?

Rating 1,03 (de 312 matches) K/R 0,72 ADR 76,2 de 425 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 312 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (250 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 425 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,2 %−0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 39 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 36x 4K, 3 aces en 250 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 75 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,6 · Ø 4,1 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,11 · Ø 0,30 mejor que 18 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +5 p. p., ELO +185
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 76,8, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,70). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 425 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −541 ELO
116 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −410 ELO
77 partidas · 42 % de winrate
Los miércoles −141 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde taa1k0 desde el 5.º match del día: −541 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 45 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Rating más alto en un match: 2,44 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 425 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage145
50 % mejor que 39 %
0,76 mejor que 55 %
81,1 mejor que 49 %
1,08 mejor que 63 %
49 % de 463 duelos mejor que 33 %
41 % de 69 situaciones mejor que 57 %
Dust 296
53 % justo en el promedio
0,72 mejor que 36 %
77,2 mejor que 28 %
1,04 mejor que 47 %
55 % de 213 duelos mejor que 67 %
57 % de 35 situaciones mejor que 92 %
Ancient77
42 % mejor que 18 %
0,68 mejor que 16 %
71,9 mejor que 8 %
0,94 mejor que 17 %
48 % de 247 duelos mejor que 26 %
34 % de 32 situaciones mejor que 41 %
Nuke56
50 % mejor que 36 %
0,69 mejor que 18 %
71,1 mejor que 5 %
1,00 mejor que 30 %
54 % de 122 duelos mejor que 57 %
36 % de 28 situaciones mejor que 40 %
Anubis31
48 % mejor que 34 %
0,71 mejor que 30 %
75,1 mejor que 19 %
1,04 mejor que 47 %
54 % de 93 duelos mejor que 61 %
45 % de 11 situaciones mejor que 66 %
Inferno10
70 % -
0,71 -
66,1 -
1,08-
49 % de 43 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,4 -
0,90-
58 % de 19 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Overpass5
80 % -
0,67 -
65,1 -
1,20-
56 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega taa1k0

En 425 matches, taa1k0 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 76,2; el rating de los 312 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 70 % de winrate en 10 matches. En 121 de 312 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 124 quedó por debajo de 0,90. En 250 matches con valores detallados: 36x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde taa1k0 es desde el 5.º match del día (−541 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+509 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +509 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +5 p. p., ELO +185. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 76,8, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 80 matches, winrate 41 %, balance de ELO −383.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.